EasyTex mẫu giải thích làm thế nào để áp dụng bitmap để OpenGL bề mặt để cung cấp cho họ một sự xuất hiện thực tế. Các bitmap được biết đến như là các họa và có thể trông giống như gỗ, đá cẩm thạch, hay bất kỳ tài liệu thú vị khác hoặc mẫu. Quá trình của...

PicCube mẫu giải thích làm thế nào để áp dụng bitmap để OpenGL bề mặt để cung cấp cho họ một sự xuất hiện thực tế. Các bitmap được biết đến như là các họa và có thể trông giống như gỗ, đá cẩm thạch, hay bất kỳ tài liệu thú vị khác hoặc mẫu. Quá trình của...

Các PFD_DRAW_TO_BITMAP điểm ảnh định dạng mô tả cờ cho phép các ứng dụng OpenGL để vẽ lại trên một thiết bị độc lập bitmap Microsoft Windows (DIB). Kết quả là DIB có thể được thao tác trong phạm vi đầy đủ bằng các lệnh trong giao diện thiết bị đồ họa...

Hướng dẫn thực hiện kiểm soát OLE container và kiểm soát đó sẽ tương thích tốt với các điều khiển khác và container điều khiển. Cụ thể, nó định nghĩa tập tối thiểu các chức năng về giao diện, phương pháp, và các tính năng được yêu cầu của các điều khiển...

EasyCl Mẫu bàn về sự phát triển của một C ++ lớp thư viện cho đóng gói mã OpenGL. The C ++ lớp trình bày là cho mục đích trình diễn và giáo dục. Tôi sẽ mở rộng các lớp thư viện cho các bài viết OpenGL trong tương lai. Thư viện lớp không phải là hiện nay...

OpenGL là một ngôn ngữ cầm tay để dựng hình ba chiều (3-D) đồ họa. OpenGL không hiểu Microsoft Windows thiết bị độc lập bitmap (DIBs); thay vào đó, nó có định dạng riêng của mình để đại diện cho hình ảnh. Nó giải thích làm thế nào để dịch một Windows DIB...