melonJS

Phần mềm chụp màn hình:
melonJS
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 2.2.0 Cập nhật
Ngày tải lên: 12 May 15
Nhà phát triển: Olivier Biot
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Cho phép các nhà phát triển để tạo ra các trò chơi dựa trên trình duyệt 2D sử dụng HTML 5 và JS

là gì mới trong phiên bản này:.

    < li> Thực hiện một hình dạng dựa trên hệ thống va chạm mới cho các lớp va chạm
  • phát hiện thêm tác nhân người dùng cho các thiết bị Kindle
  • Cố định các phản ứng va chạm cho vòng tròn (me.Ellipse với bán kính phục)

là gì mới trong phiên bản 2.1.0:

  • Thực hiện một hình dạng dựa trên hệ thống va chạm mới cho các vụ va chạm lớp
  • phát hiện thêm tác nhân người dùng cho các thiết bị Kindle
  • Cố định các phản ứng va chạm cho vòng tròn (me.Ellipse với bán kính phục)

là gì mới trong phiên bản 1.1.0:

  • Core:
  • Tổ chức lại mã nguồn cho tất cả các đối tượng cơ bản định nghĩa / augmentation
  • New CI và kiểm tra đơn vị khung
  • New cơ chế đối tượng thừa kế
  • Đơn vị:
  • Disable rơi lá cờ khi lực hấp dẫn vô hiệu hóa
  • Cố định một ngoại lệ trong ObjectEntity.checkCollision ()

là gì mới trong phiên bản 1.0.0:

  • Bây giờ vượt qua thời gian trôi qua như một tham số khi gọi bất kỳ chức năng cập nhật đối tượng
  • Làm sạch-up / đổi tên thành mâu thuẫn bộ chức năng trong hình dạng và font đối tượng
  • Thêm hình dạng đối tượng mới (Ellipse, Polygon) trên đầu trang của các hiện Rectangle một
  • Thêm một tài sản trộn để phản đối
  • thao tác đối tượng được tán thành (thêm, xóa) đã được gỡ bỏ từ me.game
  • Đổi tên thành `me.entityPool` API để` me.pool` và chức năng liên quan (xem tài liệu & nâng cấp hướng dẫn)

là gì mới trong phiên bản 0.9.11:

  • Cố định tải ban đầu cho me.save, và cập nhật tài liệu hướng dẫn.
  • Cố định phát hiện của localStorage trên một số điện thoại.
  • Cố định ngoại lệ còn tự do khi các đối tượng mà không có một vector vị trí được thêm vào một container.
  • Hỗ trợ đầy đủ hướng sự kiện đầu vào quan trọng với me.event.KEYDOWN và me.event.KEYUP.
  • Cố định vẽ container lồng nhau (một lần nữa).
  • Cố định getEntityByProp với các container lồng nhau.

là gì mới trong phiên bản 0.9.10:

  • Cố định đối tượng `visible` cờ không được dựa bộ vào tình trạng có thể nhìn thấy nhóm phụ huynh của họ.
  • Cố định cả hai `và` pauseOnBlur` StopOnBlur` được kích hoạt theo mặc định.

là gì mới trong phiên bản 0.9.9:

  • Thực thể: thêm một đối tượng (tôi Entity Container. EntityContainer) và sắp xếp lại cho phù hợp `me.game`
  • General: thêm `me.game.world` như một tham chiếu đến các trò chơi thế giới chứa thực thể gốc
  • .
  • Animation: 'cái tài sản animationspeed`, bây giờ định nghĩa sự chậm trễ giữa các khung hình trong các điều khoản của mili giây (như trái ngược với framecount)
  • Tween:. Thực hiện tween đã được cập nhật lên phiên bản R11 chính thức cuối cùng
  • General: thêm `me.ObjectContainer`, một container cho nhóm renderables / thực thể

là gì mới trong phiên bản 0.9.4:

  • Thêm một lá cờ để cho phép / vô hiệu hóa tạm dừng tự động trên mất / đạt được trọng tâm.
  • Sửa chữa và bổ sung thiếu tài liệu hướng dẫn.
  • Thêm một điểm neo cho renderables (thông qua SpriteObject).
  • Hỗ trợ thêm xoay (thông qua SpriteObject).
  • Cố định & tăng cường đối tượng / bộ nhớ deallocation khi chuyển cấp.
  • Viết lại mã sai bằng cách sử dụng Generic mới Hình ảnh lớp Object.
  • Thêm hỗ trợ cho lớp parallax dọc.
  • Thêm một chức năng để kiểm tra vector & quot; bình đẳng & quot;.
  • Cố định một vấn đề hợp giữa tên tập tin và tên tài sản.
  • Thêm dựng lớp năng động (cấu hình trên toàn cầu hoặc mỗi lớp thông qua Tiled).
  • Thêm hình ảnh lớp Các.
  • Thêm hỗ trợ cho các tài sản nền bản đồ mới.
  • Thêm một Layer Color (sử dụng khi một màu nền được xác định).
  • Một đợt dọn dẹp và sửa lỗi khác nhau.

Yêu cầu :

  • kích hoạt JavaScript về phía khách hàng
  • HTML 5 cho phép trình duyệt
  • Node.js 0.8 hoặc cao hơn

Phần mềm tương tự

Jaws
Jaws

28 Feb 15

B3
B3

13 May 15

Ý kiến ​​để melonJS

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!