Zasio là một máy tính đồ họa cho java.
Zasio là nỗ lực thứ hai của tôi tại văn bản một máy tính đồ họa cho một thiết bị cầm tay mà tôi sở hữu. Đầu tiên của tôi là Newtsio mà đã được viết cho Newton. Chương trình đầu tiên tôi đã viết trong khi tôi còn học đại học.
Vào lúc đó tôi đã được lugging xung quanh một máy tính Casio, một Frankland kiểm tra chính tả, dựa trên giấy lịch, và khoảng một ghi chú houndred jotted xuống trên mẩu giấy. Để nói rằng ít nhất tôi cần một PDA.
Mục tiêu của tôi là để có được một pda và viết chương trình mà sẽ cho phép tôi thực hiện chỉ một thiết bị. Hôm nay, nhu cầu của tôi đã thay đổi, nhưng tôi vẫn thấy nó khá tốt đẹp để có một máy tính đồ họa lập trình ở bàn tay và khi tôi nhận một Zaurus Tôi chỉ không thể cưỡng lại viết một máy tính cho nó. Với modivation đó, tôi bắt đầu tính thứ hai của tôi.
Cách sử dụng:
Inputing:
Lệnh có thể được inputed vào Zasio trong ba cách, các nút, tab biên tập, hoặc tập tin. Việc bố trí nút được thiết lập trong một cách để làm cho nó dễ dàng cho người sử dụng một máy tính Casio (điều này thực sự là điều duy nhất Zasio cổ phiếu với Casio).
Cách thứ hai để lệnh đầu vào là sử dụng các tab trình soạn thảo. Trong tab này là một văn bản chỉnh sửa khu vực rộng lớn, nơi bạn có thể gõ các công thức rất phức tạp và hay chương trình mà bạn muốn thực hiện. Khi đã sẵn sàng, bạn có thể thực hiện các lệnh của bạn với các nút bấm của EXE ở phía dưới. Cách thứ ba để lệnh đầu vào là do tập tin. Tập tin có thể được nạp (và lưu lại) từ tab chỉnh sửa. Điều này cho phép bạn ghi các chương trình và công thức trong một biên tập viên bên ngoài và tải chúng vào Zasio.
Buttons:
Buttons chia thành ba hạng mục. Buttons rằng có một sử dụng, các nút mà có đến ba sử dụng, và các phím F. Hầu hết các nút one sử dụng nằm trên hàng đầu tiên dưới các phím F nhưng một vài người khác ở gần phía dưới. Các nút này là sự thay đổi, ALPHA, EXIT, Menu, phím mũi tên, DEL, AC, và phím EXE.
Sự thay đổi và chính ALPHA được sử dụng để thay đổi các phím đa sử dụng vào các phím khác. EXIT chúng tôi sẽ nhận được vào khi tôi giải thích các phím F. Thực đơn không được sử dụng vào thời điểm này như là trái là phím mũi tên bên phải. Các phím mũi tên lên và xuống được sử dụng để gọi lại những tính toán trước đó (di chuyển lên hoặc xuống). Các phím DEL sẽ loại bỏ các lá thư cuối cùng từ tính (đó là một phím delete). AC là nút rõ ràng đó sẽ xóa các dòng văn bản hoặc các màn hình đồ thị phụ thuộc vào đó là hiển thị. Finaly EXE là chìa khóa thực thi. Điều đó sẽ quấn lên các phím sử dụng duy nhất.
Đa số các phím khác trong Zasio là thuộc loại thứ hai. Việc sử dụng đến ba loại. Các phím giống như hầu hết các nút tính đồ họa, nơi các nút có một hành động bình thường, một hành động chuyển dịch và một hành động alpha. Hầu hết các phím để nhập các chức năng (như sin hoặc vuông) và thay đổi chỉ mang lại cho bạn nhiều lựa chọn hơn để Zasio không phải có hai lần nút trên màn hình. Alpha cho phép bạn nhập vào các chữ cái và charecters khác cần thiết cho việc truy cập biến.
Phím F mất hơn một chút để hiểu. Một số phím khi chuyển sẽ cho phép bạn truy cập vào một menu F mà bạn có thể điều hướng thông qua các phím F. Một ví dụ là menu MATH. Nhấn Shift và sau đó MATH và bạn sẽ nhận thấy một sự thay đổi cho các phím F. Những phím khi ép hoặc là sẽ nhập vào chức năng đại diện cho họ vào tính toán hay đưa bạn đến nhiều sự lựa chọn trong các phím F. Để trở về, sử dụng phím EXIT. Vì vậy, trong ví dụ của chúng tôi, bạn có thể nhấn phím Num F và sau đó abs để có được các chức năng int trong tính toán của bạn.
Các tính toán:
Zasio hoạt động giống như hầu hết các máy tính đồ họa. Bạn nhập formual của bạn vào và nhấn phím thực. Để chạy một phép tính như 2 + 2, bạn sẽ cần phải bấm nút 2, +, 2, và sau đó EXE. Các nút EXE mất công thức và biến nó thành một chương trình ngắn mà trả về 2 kết quả là.
Trong khi đây là một công thức rất đơn giản, ngay cả các công thức phức tạp được nhập vào cùng một cách. Take (tội lỗi Pi / 2) * 2. Để làm phép tính này, bạn sẽ nhấn (, tội lỗi, sự thay đổi, Pi, /, 2,), *, 2, EXE. Tính toán có thể sử dụng các biến A đến Z, bán kính, và theta để lưu trữ các kết quả từ các tính toán trước. Các biến này cũng có thể được sử dụng trong tính toán khác. Để làm điều này, chỉ cần sử dụng các tên biến và các bằng (=) nút như thế này: A = (sin Pi / 2) * 2. Bạn sẽ sử dụng A như thế này: cos (A).
Vẽ đồ thị:
Vẽ đồ thị được thực hiện bằng cách đi qua forumals đến s.graph () chức năng có chứa các biến x (để không nhầm lẫn với các biến lưu trữ X). Để vẽ đồ thị của một hàm đơn giản như sin x bạn sẽ nhập trong s.graph (s.sin (x)). Sau khi nhấn EXE, Zasio sẽ thay đổi với màn hình đồ thị để hiển thị các rusults chức năng của bạn.
Để trở về màn hình văn bản, nhấn TG. Tôi phải chỉ ra bây giờ mà các nút rõ ràng (AC) chỉ xóa màn hình hoạt động, vì vậy ấn nó trong khi xem màn hình văn bản sẽ không rõ ràng trong các màn hình gragh. Bạn cũng có thể hiển thị đồ thị trong các màu sắc khác nhau bằng cách thiết lập các màu sắc mà bạn muốn trong menu Color F.
Yêu cầu:
· Java 1.4.2 hoặc mới hơn
Yêu cầu :
- Java 1.4.2 hoặc mới hơn
Bình luận không