OpenMW

Phần mềm chụp màn hình:
OpenMW
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.44.0 Cập nhật
Ngày tải lên: 16 Aug 18
Nhà phát triển: Nicolay Korslund
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 529

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

OpenMW là một triển khai mã nguồn mở của The Elder Scrolls III: Morrowind, một trò chơi video nhập vai hành động giả tưởng (Role-playing Game) mở được tạo bởi Bethesda Game Studios và được xuất bản bởi Ubisoft và Bethesda Softworks.


Một thùng chứa cho The Elder Scrolls III: Morrowind

Trước hết, chúng ta nên đề cập rằng OpenMW không phải là một trò chơi thực sự. Nó chỉ là một thùng chứa cho bản gốc The Elder Scrolls III: Morrowind, cho phép người dùng Linux chơi nó một cách tự nhiên trên các hệ điều hành nguồn mở của họ.

Phổ biến chỉ được gọi là Morrowind, trò chơi là phần thứ ba trong loạt The Elder Scrolls, được phát hành vào năm 2002 cho hệ điều hành Windows của Microsoft và bảng điều khiển trò chơi Xbox. Nếu bạn thực sự muốn chơi Morrowind trên Linux, bạn có hai lựa chọn: cài đặt nó qua Wine hoặc sử dụng OpenMW.


Bắt đầu với OpenMW

Để chơi Morrowind trên bản phân phối Linux của bạn, bạn phải sở hữu trò chơi gốc. Sau khi cài đặt OpenMW, bằng cách sử dụng tệp nhị phân được cung cấp trên phần tải xuống chuyên dụng ở trên hoặc qua kênh phần mềm mặc định của hệ điều hành Linux, bạn cần chạy "omwlauncher & rdquo; executable.

Hộp thoại "Lỗi phát hiện cài đặt Morrowind" sẽ bật lên, cho phép người dùng thêm tệp Morrowind.esm. Điều này có thể lấy được từ cài đặt Morrowind hiện có, bằng cách nhấn nút "Browse to Install ..." và điều hướng đến thư mục chứa tập tin, hoặc từ CD gốc.

Ngoài ra, bạn sẽ cần nhập tệp cài đặt Morrowind.ini (đây là bước bắt buộc vì trò chơi sẽ không bắt đầu). Do đó, bạn nên nhấn nút "Nhập" khi được hỏi bạn có muốn nhập cài đặt từ Morrowind.ini không.

Khi bạn thực hiện các bước trên, cửa sổ trình khởi chạy OpenMW sẽ mở ra, cho phép bạn chơi trò chơi Morrowind. Tuy nhiên, trước khi bạn làm điều đó, trước tiên bạn cần chuyển đến tab "Tệp dữ liệu" và đảm bảo rằng hộp bên trái của mục nhập "Morrowind.esm" được chọn.

Điều gì mới trong bản phát hành này:

  • Tính năng Mới:
  • Thanh tìm kiếm chính tả được triển khai
  • Trình khởi chạy: Đã thêm tab cài đặt nâng cao (# 4054)
  • Tùy chọn đã triển khai cho dịch vụ du lịch nhanh để tính phí cho mọi người bạn đồng hành (# 4064)
  • Đã thêm tùy chọn để có nhiều lần tải nhanh (# 4174)
  • Đã thêm tùy chọn để cân bằng lại giá trị đá quý linh hồn chỉ dựa trên giá trị linh hồn, chứ không phải giá trị đá quý của linh hồn (# 4423)
  • OpenMW-CS: Đã thực hiện nút Cọ vẽ Địa hình (# 3870)
  • OpenMW-CS: Chỉnh sửa các chức năng cho chế độ chỉnh sửa kết cấu địa hình được triển khai (# 3872)
  • OpenMW-CS: Mới và hoàn thiện hơn, bộ biểu tượng được thêm
  • Sửa lỗi:
  • Daedra giờ đây được triệu tập khi chọn các mục bị nguyền rủa thông qua khoảng không quảng cáo, OnActivate hiện được kích hoạt ngay cả khi menu khoảng không quảng cáo mở (# 1428, # 3726)
  • Các hình tượng tương tự hiện được sử dụng dưới dạng hình ảnh dự phòng khi gặp phải các hình tượng không được hỗ trợ (# 1987)
  • Hiệu ứng ma thuật hoạt động khi lưu một lần tải được hiển thị (# 2254)
  • Lập chỉ mục bảng chữ cái tạp chí hiện hoạt động trong các phiên bản tiếng Nga (# 2485)
  • Khai báo OnPCHitMe trong kịch bản của diễn viên bây giờ ngăn cản diễn viên tấn công, ngay cả trong tự vệ, nếu Cuộc chiến của anh ấy bằng không (# 2703)
  • Bộ chọn nội dung giờ đây đặt Morrowind.esm ở đầu danh sách mod, nếu nó hiện diện (# 2829)
  • Cài đặt thời tiết không xác định hiện dự phòng ở giữa màu xám thay vì màu đen thuần túy (# 2841)
  • Các mod hiện được tìm thấy nếu thư mục mod là thư mục cha của thư mục cài đặt (# 3557)
  • Các sinh vật bay và bơi không còn sử dụng đường dẫn (# 3587)
  • SetPos không còn bỏ qua các chuyển đổi thời tiết, sửa đổi chuyển đổi trong các mod sử dụng SetPos để di chuyển trình phát, chẳng hạn như Boats Mod (# 3603)
  • Tệp ESM có tiện ích mở rộng chữ hoa bây giờ tải chính xác với trình khởi chạy (# 3618)
  • Đã khắc phục sự cố trong đó NPC có thể bị kẹt bên trong địa hình / đối tượng khi trình phát nằm (# 3638)
  • Âm nhạc đối kháng hiện được cập nhật ở chế độ menu (# 3664)
  • Trả về vận chuyển ngoại lai được cắt từ đầu ra của hộp thoại (# 3696)
  • Bản sửa lỗi cho bộ điều khiển trên macOS (# 3708)
  • SetPos không còn có thể đặt mục tiêu theo cấp địa hình (# 3783)
  • Đã khắc phục sự cố khi truyền Hình người Bình tĩnh trên người bảo vệ người chơi đang chống lại việc bắt giữ gây ra một vòng lặp khi cố gắng chống lại (# 3863)
  • Kẻ thù bị loại ra sẽ không còn khôi phục ngay lập tức (# 3884)
  • Tệp nội dung đã nhập hiện được sắp xếp theo phụ thuộc của chúng, thay vì chỉ sửa đổi thời gian (sửa lỗi Bethesda ESM bị hỏng bởi phiên bản Steam của Morrowind) (# 3926)
  • Tập lệnh giờ đây hỗ trợ dấu chấm và ký tự gạch nối trong tên tập lệnh, miễn là nó không phải là ký tự đầu tiên (# 4061)
  • Linh hồn đá quý với linh hồn bị mắc kẹt của các sinh vật từ các mod đã bị xóa giờ đây sẽ trống rỗng thay vì rơi trò chơi (# 4111)
  • Hoạt ảnh bơi không còn bị gián đoạn khi tấn công dưới nước (# 4122)
  • Một thư mục nhạc chiến đấu trống hiện đang dẫn đến khám phá âm nhạc đang được chơi trong chiến đấu (# 4134)
  • Đã thêm tùy chọn hành vi chính tả vani được bật theo mặc định (# 4135)
  • Thêm tùy chọn hành vi vũ khí mê hoặc vanilla, được bật theo mặc định (# 4136)
  • Nội suy Centroid giờ đây được sử dụng để chiếu sáng bóng đổ, sửa chữa một số đồ tạo tác đồ họa khi sử dụng chống răng cưa (# 4143)
  • Tệp bộ xương cơ sở NPC không còn được tối ưu hóa, sửa một số sửa đổi cơ thể thay thế (# 4159)
  • Để ngăn hoạt ảnh nhấp nháy, hoạt ảnh đích không còn được phát khi trình phát đang chuyển khi chúng đang hạ cánh (# 4177)
  • Các diễn viên chiến đấu giờ đây phải đối mặt với mục tiêu của họ thay vì diễn viên gần nhất (# 4179)
  • Âm thanh chuyển đổi vũ khí không còn được phát khi không có vũ khí khác để chuyển sang (# 4180)
  • Các nhân viên bảo vệ không còn có thể khởi tạo hộp thoại với trình phát khi trình phát vượt quá mức bảo vệ (# 4184)
  • Hiệu ứng đồ họa chính xác hiện được áp dụng cho áo giáp và quần áo khi thay đổi chúng trong khi tắc kè hoa hoặc vô hình (# 4190)
  • & quot; Ảnh chụp màn hình đã lưu & quot; tin nhắn đã bị xóa (# 4191)
  • Phạm vi tấn công cho các trình cung cấp và trình chỉnh sửa NPC giờ đây khớp chính xác hơn với hành vi vani (# 4192)
  • Các chủ đề của hộp thoại hiện luôn được đánh dấu khi gặp phải lần đầu tiên (# 4210)
  • Đã sửa lỗi giảm FPS sau khi giảm thiểu trò chơi trong thời tiết mưa (# 4211)
  • Các loại đạn vũ khí được ném ngay bây giờ tất cả đều xoay khi ở trên không (# 4216)
  • Cơ hội truyền chính tả giờ đây hiển thị bằng 0 nếu người chơi không có đủ magicka để cast nó (# 4223)
  • Đã ấn máy ép nút kích hoạt kép khi sử dụng gamepad (# 4225)
  • Lớp hiện tại của người chơi và birthsign bây giờ là giá trị mặc định trong lớp chọn và bithsign menu chọn, thay vì mục đầu tiên trong danh sách (# 4226)
  • Các sinh vật triệu hồi của Tribunal và Bloodmoon không còn tự động chiến đấu với những người theo dõi khác (# 4229)
  • Chuyển động của trình phát từ một phím điều hướng hiện bị vô hiệu hóa nếu phím điều hướng ngược lại cũng được nhấn (# 4233)
  • Chế độ khung máy ảnh không còn ảnh hưởng đến bản đồ (# 4235)
  • Đã khắc phục sự cố khi tải nhanh từ màn hình vùng chứa (# 4239)
  • Lời chào không còn được thêm vào danh sách chủ đề tạp chí (# 4242)
  • NPC người bán không còn bán nguyên liệu từ các thùng chứa mà họ sở hữu có dung lượng bằng 0, chẳng hạn như các nhà máy (# 4245)
  • Điều kiện bộ giáp hiện được tính đến khi tính toán xếp hạng áo giáp (# 4246)
  • Đã xóa thời gian cooldown nhảy không mong muốn (# 4250)
  • Cố định spam của bảng điều khiển khi OpenMW gặp tệp không phải nhạc trong thư mục Âm nhạc (# 4252)
  • Hiệu ứng ma thuật từ các nguyên liệu đã ăn hiện có thời lượng chính xác (# 4261)
  • Vị trí mũi tên giờ đã chính xác ở chế độ xem người thứ ba trong các cuộc tấn công cho các cuộc đua thú (# 4263)
  • Người chơi ở chế độ thần không còn bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng chính tả phủ định (# 4264)
  • Thiếu ‘sAnd’ GMST không còn gây ra sự cố (# 4269)
  • Chuyển đổi nút gốc không còn bị hủy không chính xác, sửa các ký tự trong mod The Black Mill (# 4272)
  • Bản đồ hiện được cập nhật với các ô được khám phá chính xác, thay vì chỉ khi cửa sổ bản đồ được mở (# 4279)
  • Hộp thư hiện xuất hiện trên menu khoản phí (# 4298)
  • Trình tối ưu hóa không còn phá vỡ các nút LOD (# 4301)
  • Bây giờ, PlaceAtMe kế thừa chính xác tỷ lệ của đối tượng gọi (# 4308)
  • Kháng phép thuật giờ ảnh hưởng đến tất cả các hiệu ứng ma thuật có thể cưỡng lại (# 4309)
  • Cửa mở bây giờ bị hạn chế đối với các diễn viên hai chân (# 4313)
  • Thời tiết mưa không còn làm chậm trò chơi khi thay đổi từ trong nhà ra ngoài trời (# 4314)
  • Các mắt lưới với CollisionType = Cờ nút không còn bị bỏ qua (# 4319)
  • Các phím Kích hoạt và Di chuyển không còn được sử dụng cho điều hướng GUI nếu chúng bị ràng buộc với các nút chuột (# 4320)
  • Công cụ sửa đổi phản ứng tiêu cực của NPC hiện hoạt động chính xác (# 4322)
  • Nhận các vật dụng thuộc sở hữu không còn được coi là tội phạm nếu chủ sở hữu đã chết (# 4328)
  • Hoạt động trang bị đèn pin và khiên hiện nay phù hợp hơn với trò chơi gốc (# 4334)
  • Trình hướng dẫn cài đặt hiện thêm & quot; / Tệp Dữ liệu & quot; nếu cần khi đường dẫn tự động phát hiện (# 4336)
  • & quot; Nội thất & quot; đã bị xóa khỏi tin nhắn không tìm thấy ô (# 4343)
  • Số lượng mục khoảng không quảng cáo cho các số rất cao không còn hiển thị giá trị không chính xác do cắt ngắn (# 4346)
  • Sử dụng AddSoulgem không còn lấp đầy tất cả các loại đá quý có loại được chỉ định (# 4351)
  • Một thông báo được hiển thị nếu chính tả mà người chơi cố gắng chọn qua phím tắt bị thiếu (# 4391)
  • Bộ lọc khoảng không quảng cáo hiện được đặt lại thành Tất cả khi tải trò chơi (# 4392)
  • Địa hình hiện được hiển thị cho các ô trống (# 4405)
  • OpenMW hiện xử lý chính xác các định nghĩa điểm đánh dấu, sửa đổi mod Arktwend (# 4410)
  • iniimporter không còn bỏ qua đường dẫn dữ liệu (# 4410)
  • Di chuyển với cường độ bằng không không còn sử dụng tất cả sự mệt mỏi của bạn (# 4410)
  • Máy ảnh không còn nhấp nháy khi mở và đóng menu trong khi lẻn (# 4420)
  • Con trỏ bây giờ hiển thị chính xác khi OpenMW được biên dịch dựa trên macOS 10.13 SDK (# 4424)
  • Sức khỏe mục không còn được coi là số nguyên đã ký, nó không còn có thể âm (# 4424)
  • Thêm mục vào các sinh vật hiện bị vô hiệu hóa sẽ không còn làm hỏng trò chơi (# 4441)
  • Giá trị tổng hợp hiện được làm tròn lên (# 4441)
  • Sức khỏe của người sói hiện được tính toán chính xác (# 4142)
  • Nút NiLookAtController hiện bị bỏ qua, như trong vanilla (# 4407)
  • OpenMW-CS: & quot; Sinh vật Gốc & quot; trường được đổi tên thành & quot; Sinh vật gốc & quot; (# 2897)
  • OpenMW-CS: Bỏ chọn & quot; Tự động Calc & quot; gắn cờ khi chỉnh sửa bản ghi NPC không còn khiến các giá trị không hợp lý được điền vào (# 3278)
  • OpenMW-CS: Các bảng kết quả tìm kiếm và xác minh cố định không phân biệt chữ hoa chữ thường khi sắp xếp (# 3343)
  • OpenMW-CS: & quot; Mô hình & quot; cột được đổi tên thành & quot; Mô hình / Hoạt ảnh & quot; (# 2694)

Tính năng mới trong phiên bản 0.42.0:

  • Tính năng Mới:
  • Hiệu ứng âm thanh nước được triển khai
  • Các hạt ánh sáng được hiển thị trong bản xem trước ký tự khoảng không quảng cáo
  • Các viên đạn ma thuật được triển khai phát ra ánh sáng
  • NiSphericalCollider đã triển khai
  • OpenMW-CS: Hộp tổ hợp "Loại sách" được triển khai thay thế hộp kiểm "Cuộn" trong Bản ghi sách
  • OpenMW-CS: Đã triển khai hộp kết hợp "Loại máu" thay thế các hộp kiểm tra máu trong bản ghi NPC và Sinh vật
  • OpenMW-CS: Hộp tổ hợp "Loại Trình phát" được triển khai thay thế các hộp kiểm phát hiện trong Bản ghi ánh sáng
  • OpenMW-CS: Hộp tổ hợp "Giới tính" được triển khai thay thế hộp kiểm "Nữ" trong bản ghi NPC và Phần Nội dung
  • ess-Importer: Vị trí đánh dấu chuyển đổi được triển khai
  • ess-Importer: Đã triển khai chuyển đổi ô bên ngoài đã biết cuối cùng
  • Sửa lỗi:
  • Rơi lá trong các bản sửa đổi cây của Vurt bây giờ hiển thị chính xác
  • Diễn viên hiện sử dụng hình dạng va chạm dạng capsular (giải quyết các vấn đề với các ký tự bị kẹt hoặc trôi nổi trên mặt đất)
  • Xử lý va chạm đã được cải thiện (hiệu suất tốt hơn và hành vi tổng thể)
  • Va chạm hiện không bị tắt đối với diễn viên cho đến khi hoạt ảnh chết của họ kết thúc chơi
  • Người chơi không còn có thể leo lên địa hình tuyệt đối bằng cách nhảy và sau đó di chuyển về phía trước trong không khí
  • Cửa không còn nói lắp khi va chạm với trình phát
  • Hộp thoại hiện xuất hiện ở giữa màn hình sau khi cửa sổ được đổi kích thước
  • Đi xe đạp và chính tả hiện bị tắt trong khi ở chế độ GUI
  • Đi xe đạp và chính tả giờ đây có thể bị ràng buộc vào gamepad
  • Gamepad và chuột / bàn phím bây giờ có thể được sử dụng cùng một lúc
  • Tiêu đề cửa sổ khoảng không quảng cáo hiện được căn giữa theo chiều dọc
  • Hành vi của tên công cụ đã thay đổi 'trên kẻ thù để phù hợp với hành vi của vanilla
  • Chiều rộng tối đa của chú giải công cụ không còn được đặt thành giá trị cố định
  • Tiện ích đuối nước giờ khớp chính xác hơn với tiện ích vani
  • Chiều cao mùa thu hiện được đặt lại khi người chơi dịch chuyển
  • Hiệu ứng chính tả Chậm thay đổi để phù hợp hơn với hành vi vanilla trong khi nhảy
  • Chiến đấu với các sinh vật nước hiện kết thúc khi rời khỏi nước
  • Nhân tố AI không còn đạt được mục tiêu ngoài ý muốn
  • Đã thay đổi hành vi đi lang thang của NPC và hoạt động nhàn rỗi để phù hợp hơn với vanilla
  • Đã sửa một số sinh vật được triệu hồi không tham gia các sinh vật dưới nước trong chiến đấu
  • Kẻ thù giờ đây bắt đầu chiến đấu với người theo dõi người chơi trên tầm nhìn
  • Giờ đây, các sinh vật tự động trang bị khiên của mình khi tạo
  • Đã thay đổi logic tương tác chiến đấu để phù hợp hơn với hành vi vanilla
  • Hiệu ứng chính tả của Lệnh bây giờ mang kẻ thù ra khỏi chiến đấu
  • Người theo dõi hiện tiếp tục theo dõi sau khi nghỉ ngơi và lưu và tải lại trò chơi
  • Ưu tiên ánh sáng trên các đối tượng giờ đây sẽ tính đến cường độ của nguồn ánh sáng (khắc phục các vấn đề với nguồn sáng bật lên)
  • Bóng biểu tượng không còn tồn tại trong cửa sổ GUI
  • Hiệu ứng chính tả của Armor / Weapon không còn bị ràng buộc với tốc độ khung hình
  • Mũi tên mê hoặc giờ phát nổ khi chúng rơi xuống đất hoặc một vật thể tĩnh
  • Đã khắc phục sự cố xảy ra khi sử dụng vùng chứa và bảng điều khiển cùng một lúc
  • Đã sửa lỗi bắt đầu của bài phát biểu NPC bị cắt trên macOS
  • Các nút có tên "hộp giới hạn" hiện bị bỏ qua bởi trình nifloader làm cho các mắt lưới tương ứng hiển thị chính xác
  • Âm thanh chửi thề chính xác hiện được phát cho các cuộc tấn công vũ khí NPC
  • Người chơi hiện phải trả tiền cho người theo dõi của họ khi sử dụng du lịch nhanh
  • Đã sửa lỗi hồi quy với Dispel; nó bây giờ là một hiệu ứng chính tả ngay lập tức một lần nữa
  • Lời chào được chỉnh sửa trong Mod Lớn của Antares
  • ProjectileManager không còn gặp sự cố khi không tìm thấy ID âm thanh hoặc không tìm thấy
  • Hành vi cố định của các lệnh Kích hoạt và OnActivate (sửa lỗi đóng băng khi mở vùng chứa "Hammers" trong mod Aanumuran Reclaimed)
  • Đã khắc phục ngoại lệ phá vỡ trò chơi có thể xảy ra do cố gắng truy cập số liệu thống kê NPC trên một sinh vật
  • Bây giờ, bạn có thể lấy lại giấy tờ nhận dạng sau khi bị xóa
  • Đã sửa lỗi trình thông dịch để xử lý đúng sự thay đổi tham chiếu gây ra bởi lệnh Kích hoạt
  • Hành vi đã thay đổi của lệnh tập lệnh stat để xử lý thống kê tốt hơn trên 100
  • Âm thanh súng cố định trong mod Thợ sửa ống nước sạch Hunter
  • Đã cố bán cơ hội thành công khi đổi hàng
  • Các đối tượng cố định tăng gấp đôi khi tải trò chơi lưu sau khi chỉnh sửa các tệp trò chơi đã sử dụng
  • Sự kiện SDL bị tắt tiếng thuộc các loại 0x302 và 0x304
  • Đã khắc phục sự cố hiếm xảy ra khi tải ô
  • Cờ kích hoạt hiện được đặt lại khi một đối tượng được sao chép
  • Đã xóa khả năng gọi GetJournalIndex hoàn toàn bằng cách chỉ ra một ID tập lệnh (giải quyết các vấn đề với các đối tượng bằng cách sử dụng cùng một ID như một tập lệnh trong chương trình Lokken của Emma)
  • Đưa vào danh sách đen một số tập lệnh không được sử dụng từ gói mở rộng Bloodmoon dựa vào cuộc gọi hàm ẩn bên trên
  • Cố định ResourceHelpers để cho phép sử dụng đồng thời các dấu gạch chéo tiến và lùi trong đường dẫn mô hình
  • Cố định xử lý các hiệu ứng chính tả của phép thuật để hiển thị chính xác các hiệu ứng này trong GUI
  • OpenMW-CS: Các bản ghi Phần Nội dung mới hoặc được nhân bản có thể sử dụng hậu tố ".1st"
  • OpenMW-CS: Xác định kết quả xác minh sắp xếp theo Loại Bản ghi
  • OpenMW-CS: Nhân bản và thêm pathgrids không còn bị mất sau khi mở lại một tệp omwgame
  • OpenMW-CS: Vị trí máy ảnh giờ đây được căn giữa lại khi thay đổi các ô bên trong bằng cách kéo & amp; thả
  • OpenMW-CS: Đã thêm trường Văn bản bị thiếu để cho phép chỉnh sửa văn bản thực tế của sách
  • OpenMW-CS: Sách kỹ năng hiện hiển thị ID kỹ năng được liên kết thay vì ID thuộc tính

Tính năng mới trong phiên bản 0.41.0:

  • Tính năng Mới:
  • Đã triển khai giày có trọng lượng bằng không khi chạy bước khởi động áo giáp ánh sáng
  • Đã triển khai phát các hiệu ứng âm thanh và hình ảnh cho mọi hiệu ứng trong chính tả
  • Đã triển khai tăng gấp đôi kích thước của các vụ nổ chính tả
  • Kết cấu hạt được triển khai cho hiệu ứng chính tả
  • NPC được triển khai sử dụng phạm vi vũ khí của đối phương để quyết định có nên né tránh
  • hay không
  • Dodging đã triển khai cho các sinh vật có cờ "biped"
  • Bóng thả được triển khai cho các mục trong trình đơn
  • Đã triển khai phạm vi chính xác cho phép thuật "liên lạc"
  • Được triển khai bằng cách sử dụng telekinesis với các phép thuật liên lạc trên các đối tượng
  • Chiến dịch AI được triển khai: Chạy trốn
  • Ánh sáng phát của người chơi được thực hiện cho đèn không di động được thêm vào khoảng không quảng cáo
  • OpenMW-CS: Đã thực hiện các chế độ phụ xoay và tỷ lệ cho chế độ chỉnh sửa mẫu
  • OpenMW-CS: Hiển thị kết xuất nước được thực hiện
  • ESS-Nhà nhập khẩu: Cờ kiểm soát trình phát được thực hiện
  • Sửa lỗi:
  • Sự can thiệp của Almsivi và Divine giờ đây hiển thị hiệu ứng chính tả chính xác
  • Hiệu ứng chính tả tức thì giờ hiển thị chỉ báo hiệu ứng
  • Đã sửa lỗi phát lại hoạt ảnh nhàn rỗi của vũ khí để bao gồm một phần bị bỏ qua
  • Cửa sổ xem lại trạng thái khi tạo ký tự hiện hiển thị các phép thuật, quyền hạn và khả năng bắt đầu
  • Các giao diện sửa chữa và nạp tiền không còn làm giảm hiệu suất trong các trường hợp nhất định
  • Toàn màn hình hiện có thể bị tắt sau khi bật tính năng này trong trò chơi trên OSX
  • Điểm đánh dấu cửa bị vô hiệu hóa không còn hiển thị trên bản đồ
  • Đã khắc phục sự cố khi hướng dẫn tập lệnh trang bị được sử dụng trên NPC không có mục, sửa các chế độ lãng mạn Romance 3.7 và Vampire Embrace
  • Biểu ngữ hiện hiển thị hoạt ảnh ngẫu nhiên trong thời tiết có bão
  • Chú giải công cụ khoảng không quảng cáo cho bộ giáp không trọng lượng không còn hiển thị thông tin về trọng lượng
  • Hoạt ảnh nhàn rỗi giờ đây luôn lặp
  • Vòi hoa sen lấp lánh gần Sotha Sil giờ xuất hiện vào đúng thời điểm
  • Kiểu tấn công cận chiến của NPC (chặt, cắt, đẩy) không còn phụ thuộc vào hướng di chuyển của chúng
  • Khắc phục sự cố đóng băng khi ô đã được thay đổi ngay lập tức sau khi chết
  • Thịt giết mổ chưa được trộn trong cùng một ô khi người chơi không còn ngăn được nghỉ ngơi
  • Hiệu ứng máu không còn xảy ra khi lần truy cập bị phản đối
  • Todwendy giờ đây có thể tương tác với phiên bản tiếng Đức của trò chơi
  • Khắc phục sự cố khi mở tạp chí bằng các phông chữ bị thiếu
  • Lệnh SetInvisible không còn áp dụng hiệu ứng đồ họa
  • Các NPC không thù địch có thể không còn được giải giáp bằng cách móc lấy vũ khí của chúng
  • Các mục khoảng không quảng cáo bị ẩn, chẳng hạn như nguồn ánh sáng cho hiệu ứng ánh sáng của Trueflame, không còn được hiển thị
  • Đã sửa đơn đặt hàng trong đó alembics và retorts được sử dụng
  • Trình thay thế hoạt ảnh không còn bị treo sau một chu kỳ hoạt ảnh nữa
  • Âm thanh và kỹ năng đã sửa được tăng lên cho áo giáp và khiên bị ràng buộc
  • Giờ đây Corky có thể được bán cho Drulene Falen
  • Bố cục NPC có thể không còn được hạ xuống dưới mức không
  • Hành vi autoequip NPC giờ đây phù hợp hơn với vanilla
  • Kiểm soát trạng thái bật / tắt của trình phát hiện đã được lưu chính xác
  • Tham chiếu đã chuyển được xử lý đúng cách trong mã phản hồi
  • Các gợn sóng nước hiện được hiển thị khi đi trên mặt nước
  • NPC Argonian không còn bơi như Khajiits
  • Có thể xóa các phép thuật với cờ "luôn thành công" từ sách chính tả
  • Các phép thuật thiết bị bị ràng buộc không thể lặp lại được nữa
  • Cố định một số đối tượng được thêm vào bởi Morrowind Rebirth không hiển thị chính xác texture của chúng
  • Đã sửa lỗi OSX không thể tìm thấy cài đặt-default.cfg
  • Các liên kết hộp thoại / nhật ký cố định không thể nhấp được trên các nền tảng nhất định do hành vi không xác định
  • Tấn công bằng vũ khí ném mê hoặc xếp chồng lên nhau không còn làm giảm khoản phí của các mục còn lại trong ngăn xếp đó
  • Đã khắc phục sự cố với độ trong suốt của mặt nước khi được xem từ các góc nhất định bằng cách sử dụng nước không đổ bóng
  • Trạng thái hoạt ảnh cố định được lưu khi thay đổi ô hoặc lưu & amp; tải; sửa vài cái bẫy cũng như cửa kim loại ở Sotha Sil

  • Thông báo
  • "Không thể Truyền" hiện được hiển thị khi nước đi bộ được truyền từ độ sâu quá lớn
  • Trình phát hiện được di chuyển ra khỏi nước khi truyền nước đi từ độ sâu đủ nông
  • Các mục được xếp hạng trong khoảng không quảng cáo của người bán không còn được thêm lại mỗi khi cửa sổ giao dịch được mở lại
  • Trình quản lý thời tiết hiện xử lý thời tiết cho các khu vực được thêm bởi plugin sau khi trò chơi lưu được tạo
  • Khắc phục để xử lý các trường hợp một cách duyên dáng hơn khi một đối tượng tham chiếu đến một ID mê hoặc không tồn tại
  • Đã sửa lỗi cách các NPC phản ứng với các hiệu ứng chính tả thù địch đang được truyền lên chúng (hiện tại, xem: https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&p=43942#p43942)
  • Bộ nhớ cache

  • Bộ đệm xương của Trình phát / NPC giờ đã bị xóa khi nút được thêm / xóa, khắc phục sự cố có thể xảy ra bất cứ khi nào thiết bị của người chơi / NPC được cập nhật
  • OpenMW-CS: Toàn cầu hiện được khởi tạo với loại hợp lệ
  • OpenMW-CS: Các bảng lồng nhau cho các kỹ năng và thuộc tính của NPC hiện bị ẩn khi cờ tự động calc được chọn
  • OpenMW-CS: Xác minh cố định cho điều kiện thông tin "Không phải địa phương"
  • OpenMW-CS: Xác minh cố định cho ID phe đặc biệt "FFFF"
  • OpenMW-CS: Các thay đổi từ omwaddon hiện được tải ở chế độ [Addon mới]
  • OpenMW-CS: Các đối tượng được di chuyển trong các ô bên trong trong trình chỉnh sửa cảnh sẽ không còn được dịch chuyển bên ngoài
  • OpenMW-CS: Đã sửa lỗi không thể tìm thấy tệp dự án khi khởi chạy trò chơi
  • OpenMW-CS: Các phiên bản đã xóa sẽ không còn xuất hiện lại
  • OpenMW-CS: Sử dụng "Mở rộng lựa chọn cho các trường hợp" sẽ không còn gây ra các bản sao

Tính năng mới trong phiên bản 0.40.0:

  • Đã thực hiện chức năng "Khuôn mặt" của NPC
  • Thời tiết mặt trời / mặt trăng phụ thuộc vào thời tiết được thực hiện
  • Đã xóa hiệu ứng đã thực hiện cho các khả năng, sửa các chuyển động của trình phát bị khóa khi thoát khỏi các bản mod nhà di động
  • Đã xóa việc triển khai các tham chiếu đã di chuyển
  • Đã sửa lỗi trùng lặp tham chiếu có thể có khi mod sửa đổi refID tương ứng
  • Cố định các sinh vật trong các ô không có pathgrids không lang thang
  • Đã sửa các sự kiện tử vong để kích hoạt vào cuối hoạt ảnh chết thay vì bắt đầu
  • Các hiệu ứng được hẹn giờ cố định không bị gián đoạn khi nghỉ ngơi
  • Cố định các hiệu ứng cố định không bị tạm dừng khi nghỉ
  • Đã khắc phục một số vấn đề về cách tính Magicka liên quan đến hiệu ứng Fortify Magicka và Thông minh
  • Đã khắc phục một số sự cố với tương tác telekinesis
  • Đã khắc phục sự cố với cách ký tự "#" được xử lý trong tên thư mục trong cấu hình
  • Chính tả Chậm chạp Cố định để dừng động lượng khi nhảy
  • Cố định không thể thay thế các tham chiếu ô gốc bằng tham chiếu ô thuộc loại khác
  • Cố định Cliff Racers không thể tấn công các mục tiêu bên dưới chúng
  • Cố định các sinh vật và NPC không thể nhắm mục tiêu các cuộc tấn công tầm xa theo chiều dọc
  • Cố định trình phát sinh ra ở gốc nếu ô đã lưu không tồn tại nữa
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi sử dụng phép dịch chuyển
  • Cố định ESS-Nhà nhập khẩu không tách ngăn xếp mục
  • NPC đã sửa lỗi đã quên họ đã nói chuyện với người chơi trước đó cho hộp thoại được lồng tiếng của họ
  • Các NPC cố định không lặp lại các bài tập AiTravel của họ
  • NPC cố định lang thang đến các vị trí không hợp lệ sau khi đào tạo
  • NPC cố định lang thang khỏi đường dẫn khi người chơi đợi
  • Lệnh "StopCombat" cố định không hoạt động chính xác
  • Cố định Larienna Macrina không dừng chiến đấu một cách chính xác sau khi giết Hrelvesuu trong nhiệm vụ "Chiến đấu tại Nchurdamz"
  • Cố định quái vật respawning khi tải một quicksave
  • Đã sửa lỗi hiệu ứng hình ảnh trong phòng của Dagoth Ur mà không nên ở đó
  • Thời tiết khắc nghiệt đã xảy ra sau khi giết chết Dagoth Ur
  • Hộp thoại mới cố định trong một mod kế thừa một số dữ liệu từ hộp thoại nó thay thế
  • Cố định diễn viên bắt đầu trò chơi đã chết luôn sử dụng cùng một tư thế chết
  • NPC cố định không tự động trang bị đạn dược
  • NPC cố định không ưu tiên vũ khí tầm xa
  • NPC cố định phát hiện trình phát khi chúng không có tầm nhìn
  • Cố định các hạt tro bụi xuất hiện bên ngoài hồ bơi của chúng
  • Đã đặt lại thời gian bắt đầu AiWander cố định khi lưu / tải
  • Máy ảnh người thứ nhất và thứ 3 cố định không chuyển đổi từ .ess chính xác với ESS-Nhà nhập khẩu
  • Các sự cố đã được khắc phục bởi máy ảnh không hoạt động khi trình phát bị tê liệt
  • Cố định những con quái vật lân cận không phát hiện thấy người chơi không ngăn người chơi nghỉ ngơi
  • Đã khắc phục sự cố với nạn nhân của một người móc túi không phải lúc nào cũng được cảnh báo
  • Cố định NPC và sinh vật đã chết đóng góp vào kỹ năng Sneak tăng
  • Hộp thoại phụ thuộc thời tiết cố định phát trong ô bên trong
  • Các hiệu ứng cố định được tạo bởi các summon tồn tại sau cái chết của chúng
  • Đã khắc phục sự cố với hiển thị bản đồ sai lệch
  • Đồ họa lên cấp cố định để phù hợp với hành vi trò chơi vani
  • Đã sửa lỗi segfault trong bài "Anthology Solstheim: Tomb of the Snow Prince" của Atrayonis
  • Đã khắc phục sự cố với tàng hình không phân phối chính xác
  • Đã sửa một vài giây đầu tiên của bài phát biểu NPC bị tắt tiếng trên một số máy tính cá nhân
  • Đã sửa lỗi có thể ngăn xếp hiệu ứng từ các cuộn ma thuật giống hệt nhau
  • Đã sửa khoảng cách máy ảnh của người thứ 3 bị kẹt
  • Cố định thời lượng AiFollow và AiEscort được xử lý dưới dạng giờ trong trò chơi thay vì giây, theo công cụ vani
  • Đã khắc phục một số vấn đề về cách hiển thị độ mỏi khi trình phát có cường độ tăng cường
  • OpenMW-CS: Đã triển khai nhiều lần xóa các ghi chú con
  • OpenMW-CS: Hiển thị lại đường dẫn được thực hiện lại
  • OpenMW-CS: Các ràng buộc khóa có thể định cấu hình được thực thi
  • OpenMW-CS: Đã thực hiện chỉnh sửa đường dẫn được thực hiện
  • OpenMW-CS: Bảng Cố định Bắt đầu Tập lệnh không cập nhật khi tập lệnh được thêm
  • OpenMW-CS: Chú giải công cụ không được hiển thị trong chế độ xem cảnh trừ khi giữ nút chuột trên chúng
  • OpenMW-CS: Chiều rộng tab cố định trong Trình chỉnh sửa tập lệnh là 4 ký tự thay vì 4 pixel
  • OpenMW-CS: Đã sửa lỗi có thể tạo bản ghi đường dẫn trùng lặp
  • OpenMW-CS: Dữ liệu cố định trong bản ghi Vũ khí không được đặt chính xác
  • OpenMW-CS: Bảng Vùng cố định hiển thị tùy chọn thời tiết và cho phép chỉnh sửa chúng

Tính năng mới trong phiên bản 0.39.0:

  • Tải xuống ô nền và lưu vào bộ nhớ cache của các ô đã tải
  • Hỗ trợ triển khai cho trình tạo đối tượng trong OSG
  • Nội suy đã thực hiện cho mô phỏng vật lý, làm mịn việc hiển thị các số liệu thống kê và khắc phục một số sự cố xung đột
  • Hỗ trợ triển khai cho bản đồ hình cầu NiTextureEffects
  • Đã triển khai hướng dẫn tập lệnh FixMe
  • Hỗ trợ triển khai cho các kết cấu nhúng RGB và RGBA trong các tệp NIF
  • Trì hoãn xóa xác thực của người thực hiện
  • Đã thực hiện theo dõi thời gian hồi sinh cho mỗi sinh vật
  • Cố định Dark Brotherhood Assassins, ma trong Ibar-Dad, và các sinh vật khác sinh ra với PlaceAt sinh sản bên trong hình học thế giới
  • Hướng dẫn tập lệnh Kích hoạt / OnActivate Cố định để khớp với hành vi vanilla
  • Trình phát cố định sinh ra dưới nước khi tải trò chơi được lưu trong khi bơi
  • Các NPC cố định không sử dụng các hoạt ảnh chính xác với chế độ Modrow Morrowind hoạt hình
  • Cố định Riekling raider lợn la hét liên tục
  • Cố định bàn tay của Vivec trong Psymoniser Vivec God Thay thế mod
  • Sửa lỗi phục hồi spam của NPC thay vì tự bảo vệ chính mình
  • Đã khắc phục sự cố do lặp lại tập lệnh cục bộ
  • Cố định các gói AI để không xếp chồng khi các bản sao được thêm
  • Hoạt ảnh của diễn viên cố định không được xây dựng lại khi phục sinh
  • Hộp thoại cố định cho các NPC không chuẩn không di chuyển chính xác
  • Cố định NPC lang thang biến mất hoặc bị dịch chuyển đến những nơi xa lạ
  • Cố định tên NPC bị thiếu trong mục nhập nhật ký khi các chuyến hành hương của nhiệm vụ Seven Graces được đưa ra
  • Hộp giới hạn cố định được sử dụng cho các mục khi thả chúng từ khoảng không quảng cáo
  • Phép thuật cố định bùng nổ trên một diễn viên đang được áp dụng hai lần
  • Cố định đầu mất tích của Azura
  • Hiệu ứng potion cố định hiển thị khi hiệu ứng thành phần không được biết
  • Bàn tay cố định biến một phần vô hình khi cắt bằng cây giáo
  • Đã sửa lỗi lưu hành nhanh sau khi lưu các tệp được thực hiện sau đó
  • Đã khắc phục sự cố sau khi truyền chính tả thu hồi
  • Cố định hoạt ảnh mê hoặc hiệu ứng hoạt hình chơi trên xác chết
  • Cố định hiệu ứng chính tả để không tồn tại sau khi caster chết
  • Các xác chết được nhấn chìm ở đầu trò chơi để bị chìm ngập
  • Đã sửa lỗi "khi xảy ra cảnh cáo" để không khởi chạy một viên đạn từ kẻ tấn công khi họ áp dụng
  • Chụp ảnh máy ảnh cố định để thẳng lên hoặc xuống sau khi dịch chuyển
  • Số thành phần cửa sổ giả kim thuật cố định không giảm khi kết hợp các thành phần không chia sẻ hiệu ứng
  • Các mod cố định làm hỏng cờ hasWater () cho các ô bên ngoài
  • Đã khắc phục sự cố với các mod xác định bip01 spine1 nhưng không phải là bip01 spine2
  • Hiển thị hình ảnh lớp cố định khi không tìm thấy hình ảnh cho lớp học
  • Cố định bố cục vô hạn có thể thông qua khai thác
  • Cố định trục trặc gây ra quần áo bị xóa vẫn được hiển thị trên ký tự trên con búp bê giấy kiểm kê
  • Các thống kê và trình kích hoạt cố định không thể truyền các hiệu ứng chính tả trên trình phát
  • Các ô cố định không tải khi sử dụng mod Sửa đối tượng kém được đặt
  • Cố định các ký tự nữ không đúng cách sử dụng bộ xương hoạt hình cơ sở nam
  • Đã sửa các cú đấm "sử dụng tấn công tốt nhất" để phù hợp với hành vi của vanilla
  • Đã khắc phục sự cố khi nhấp qua menu chọn lớp theo cách cụ thể
  • Đã sửa danh sách lưu nhảy lên trên cùng khi xóa một trò chơi đã lưu
  • Cố định lớp và chủng tộc đã chọn không bị xóa khi bắt đầu trò chơi mới
  • Đã khắc phục sự cố khi thiếu bản đồ bình thường của nước
  • Đã khắc phục sự cố với xử lý các đối số đi lạc trong tập lệnh
  • Hướng dẫn tập lệnh Thả Cố định để khớp với hành vi vanilla
  • OpenMW-CS: Trình xác minh GMST được triển khai
  • OpenMW-CS: Trình xác minh bản ghi thông tin được triển khai
  • OpenMW-CS: Đã triển khai các điểm đánh dấu đường viền ô được hiển thị trong Chế độ xem cảnh
  • OpenMW-CS: Đã thực thi ánh sáng điểm trong Chế độ xem cảnh
  • OpenMW-CS: Đã triển khai gói dòng tùy chọn trong trình chỉnh sửa tập lệnh
  • OpenMW-CS: Hệ thống camera cảnh 3D được triển khai lại
  • OpenMW-CS: Các cảnh được triển khai là mục tiêu thả cho các tham chiếu
  • OpenMW-CS: Đã triển khai các điểm đánh dấu ô hiển thị trong Chế độ xem cảnh
  • OpenMW-CS: Trình đơn lựa chọn Sơ thẩm được triển khai trong chế độ xem Cảnh
  • OpenMW-CS: Đã triển khai Chế độ phụ di chuyển cho Chế độ chỉnh sửa sơ đồ trong Chế độ xem cảnh
  • OpenMW-CS: Đã thực hiện hành vi thay đổi mức nước nội thất để phù hợp với ngoại thất
  • OpenMW-CS: Được triển khai bằng cách sử dụng phím "Enter" thay vì nhấp vào nút "Tạo" để xác nhận đầu vào ID trong Thanh tác giả
  • OpenMW-CS: Các đối tượng cố định bị bỏ trong cảnh không phải lúc nào cũng lưu
  • OpenMW-CS: Các đối tượng cố định được thêm vào cảnh không hiển thị cho đến khi cảnh được tải lại
  • OpenMW-CS: Dữ liệu đất cố định được ghi hai lần
  • OpenMW-CS: Đã sửa lỗi GMST ID có tên là SMake Enchantment được đặt tên là sMake khi tạo trò chơi mới từ đầu
  • OpenMW-CS: Thanh tác giả đã được sửa trong phần mở rộng Tập lệnh Bắt đầu không chấp nhận tập lệnh ID tập lệnh
  • OpenMW-CS: Đã sửa lỗi bằng cách sử dụng nút "Tập lệnh Tiếp theo" và "Tập lệnh Trước" thay đổi trạng thái bản ghi thành "Đã sửa đổi"

Ảnh chụp màn hình

openmw_1_67802.jpg
openmw_2_67802.jpg

Phần mềm tương tự

DccNiTghtmare
DccNiTghtmare

14 Apr 15

Freedroid RPG
Freedroid RPG

27 Sep 15

EasyRPG
EasyRPG

11 May 15

Phần mềm khác của nhà phát triển Nicolay Korslund

Tiggit
Tiggit

31 Mar 18

Ý kiến ​​để OpenMW

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!