MeshLab

Phần mềm chụp màn hình:
MeshLab
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.3.0
Ngày tải lên: 12 May 15
Nhà phát triển: Paolo Cignoni
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 90

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

MeshLab là một hệ thống extendible cho người sử dụng sự trợ giúp xử lý các mắt lưới hình tam giác 3D có cấu trúc.
Hệ thống này là nhằm để giúp việc xử lý các mô hình cấu trúc không-để-nhỏ điển hình phát sinh trong chức năng quét 3D, cung cấp một bộ công cụ để làm sạch và chữa lành các loại mắt lưới.
Hệ thống này là dựa trên các thư viện VCG phát triển tại Visual Computing Lab của ISTI - CNR, cho tất cả các nhiệm vụ xử lý lưới cốt lõi.
Hệ thống Meshlab bắt đầu như là một phần của khóa học FGT của Sở Khoa học máy tính của Đại học Pisa

Tính năng .

  • Đầu vào / đầu ra ở nhiều định dạng (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • kiến ​​trúc plugin extendible dựa, viết chức năng xử lý lưới mới, bộ lọc colorization và hỗ trợ cho các định dạng tập tin khác nhau là khá dễ dàng.
  • Filters sạch
  • Loại bỏ các nhân đôi, đỉnh unreferenced, khuôn mặt vô
  • Phân ngành lọc (loop và bướm)
  • OpenGL Shader dựng dựa
  • ảnh chụp lớn cho chất lượng in ấn hi
  • Filters Colorization khác nhau
  • Gaussian cong
  • cạnh Border
  • khuôn mặt không hai đa tạp

là gì mới trong phiên bản này:

  • Đây là một bản phát hành chính mà giới thiệu nhiều tính năng mới quan trọng. Đáng chú ý, việc quản lý đám mây điểm đã được cải thiện đáng kể.
  • Nhập khẩu từ các tập dữ liệu Photosynth đã được thêm vào, cùng với quản lý thống nhất của dữ liệu raster.

là gì mới trong phiên bản 1.2.1:

  • Các tính năng mới:
  • Thêm màu sắc cho mỗi đỉnh và hỗ trợ màu mỗi mặt đối U3D và tập tin định dạng IDTF

  • Bộ lọc
  • Added Convex Hull, Alpha hình dạng, Voronoi Filtering, và nhìn thấy điểm
  • Thêm bộ lọc trang trí để hiển thị vị trí máy ảnh
  • Thêm Reflection dòng Shader chỉ đơn giản là đánh giá độ cong lưới. Sửa lỗi đáng chú ý (kể từ 1.2.0)
  • crash tránh được trong tất cả các bộ lọc dựa trên thuật toán khối diễu hành
  • Thay cũ IDTFConverter cho Leopard với các mới được cung cấp bởi Michael Vidiassov (THANKS!)
  • Added thiếu file dll IDTFConverter của Windows Installer.
  • thông số của máy ảnh kiểm tra hộp trong hộp thoại SaveMaskExporter là chỉ hiển thị khi bạn thực sự có thể lưu các giá trị của tham số.
  • Cải tiến:
  • Bây giờ cắm U3D có dạng autogenerated của nó, giống như những người khác io lọc
  • tùy chọn Trợ giúp thêm trong hộp thoại SaveMaskExporter để hình dung thông tin giúp các thông số IO '.

là gì mới trong phiên bản 1.2.0:

  • Các tính năng mới Easy Segmentation công cụ. Một công cụ để dễ dàng lựa chọn phần nào của một lưới bằng cách đơn giản tương tác vẽ trên nó. Chất lượng Công cụ lập bản đồ. Một công cụ biên tập và một bộ lọc cho việc điều chỉnh như thế nào giá trị vô hướng, xác định trên một lưới, được ánh xạ thành các màu sắc. Cần thiết cho việc tạo ra hình ảnh chính xác cho các ấn phẩm khoa học. Nhập khẩu và xuất khẩu X3D và VRML hỗ trợ hỗ trợ nhập khẩu của * .TRI mắt lưới (mắt lưới từ các nhóm thổ hải TSI Signal-Images). hỗ trợ của các tập tin * .asc (danh sách ascii đơn giản của bộ ba xyz sắp xếp trong một mạng lưới không rõ tỷ lệ) Cải thiện công cụ Painting Texture Parametrization Tool. Công cụ kiểm tra và sửa đổi parametrizations kết cấu Straightener: một dễ dàng để sử dụng công cụ để tương tác thiết lập khung tham chiếu (hay nói cách khác để thẳng lên một lưới định hướng ngẫu nhiên). Lưới lọc tối ưu hóa; các công cụ để tối ưu hóa một lưới bằng cách cải thiện (flipping thông qua cạnh và thư giãn) các khía cạnh tỷ lệ / cong của hình tam giác. Lọc xói mòn hình học; một công cụ cho lão một lưới, tạo vết lõm và các hố nhỏ trên các bộ phận tiếp xúc với hầu hết các bề mặt. Interactive tinh tế chọn lọc sử dụng RGB-triangulations]. làm mịn và mặt nạ lọc unsharp Hoạ tiết Ảnh Tool. Cho phép bề mặt một cái lưới bằng cách sử dụng một hoặc nhiều hình ảnh và máy ảnh hiệu chỉnh tương ứng. Khả năng chỉnh sửa kịch bản bộ lọc từ hộp thoại lọc kịch bản (loại bỏ, sắp xếp lại, và thay đổi các thông số của bộ lọc). Đón Point Tool: một công cụ cho nhãn một lưới và tiết kiệm những nhãn vào một tập tin xml. Morpher Tool: công cụ cho phép bạn để morph giữa bất kỳ hai mắt lưới có cùng số các đỉnh. Bộ lọc màu chế biến: bộ lọc để tự động xử lý cho mỗi màu đỉnh trên lưới (brightenss, độ tương phản, gamma vv). Tự động Rough Alignment của hai mắt lưới: một bộ lọc để tự động tìm thấy một liên kết thô của hai mắt lưới bằng cách đưa ra một ước tính của chồng chéo của họ. Dựa không có giấy [4 điểm Sets đồng dư để đăng ký Surface Robust Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] công cụ ReTopology: Plugin để xây dựng một mạng lưới mới nhất từ ​​một hi-res gốc mô hình và một đơn giản hỗ trợ người dùng xác định topo RenderMonkey shader Đó là bây giờ dễ dàng thêm các chế độ dựng hình mới cho các mắt lưới được hiển thị. Shaders multipass được hỗ trợ. Chức năng lọc: một bộ sưu tập các bộ lọc được sử dụng để tính toán các hàm trên của lưới. Nó dựa trên muParser, thư viện parser toán nhanh. Người dùng có thể định nghĩa một hàm theo một cách đơn giản và có quyền truy cập vào các phần tử lưới (tùy thuộc vào bộ lọc); Thực hiện một phần phiên bản dòng lệnh của MeshLab cho xử lý hàng loạt số lượng lớn các mắt lưới bề mặt mẫu và Hausdorff Plugin đo khoảng cách. Metro yêu quý của chúng tôi tích hợp bên trong meshlab để tính toán sự khác biệt số liệu giữa hai mắt lưới chỉnh sửa khuôn khổ tái cấu trúc. Sửa lỗi đáng chú ý (kể từ 1.1.1) Thông tin chọn công trình với nhiều lưới. Bug 1926865: vòng lặp vô hạn khi & quot; hiển thị hộp & quot trích dẫn; trên một lưới Bug phẳng 1806887 và 1865951: hỗ trợ các tập tin sai màu OFF. cải thiện mạnh mẽ cho người không đa dạng mắt lưới để tinh chế và độ cong bộ lọc. Bugs 1904897, 1988148 và 1989015: Cải thiện hỗ trợ của công cụ obj file Cải tiến Alignment ít tai nạn cho những thất bại 'quá trình' ... nút riêng biệt cho các thông số mặc định và cung cụ lọc tách lọc lưới nhỏ, cho phép chia nhỏ mắt lưới của bạn thành các lớp trong hình dung của gián đoạn kết cấu (texture biên giới) thêm chỉ số khuôn mặt trong các thông tin chọn công cụ chuyển đổi màu sắc (mặt đối đỉnh và ngược lại) kết cấu để lựa chọn đỉnh chuyển đổi màu sắc dựa trên góc nhìn (hữu ích để làm sạch đồ range) GUI tooltips thêm để trang trí thêm vào cho thấy các đỉnh và chỉ số khuôn mặt (! hữu ích để gỡ lỗi) thêm chương mặt normal thêm lớp học mới cho các bộ lọc cho cơ cấu tốt hơn trong danh sách ngày càng phát triển của các bộ lọc bổ sung trực tiếp tiết kiệm (với overwrite tự động) và & quot; tiết kiệm như & quot; doanh nghiệp đề xuất các tên tập tin cũ như mặc định ... Thêm vào kích thước kiểm soát (alt + bánh) của các điểm hiển thị khi ở chế độ điểm. pan (giữa chuột kéo) luôn luôn năng động trong các công cụ chỉnh sửa. Tương tự alt + kéo giữa hiện liên kết để xoay

Yêu cầu :

  • Mozilla Firefox

Phần mềm tương tự

EMC2
EMC2

15 Apr 15

cptutils
cptutils

17 Feb 15

Veusz
Veusz

11 May 16

Ý kiến ​​để MeshLab

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!