0 A.D.

Phần mềm chụp màn hình:
0 A.D.
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: Alpha 23 Cập nhật
Ngày tải lên: 22 Jun 18
Nhà phát triển: Wildfire Games
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 274

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 4)

0 A.D. là một trò chơi lịch sử nguồn mở và đa nền tảng cho phép người chơi viết lại lịch sử của các nền văn minh phương Tây. Nó là một trò chơi chiến lược và kinh tế RTS (Chiến lược thời gian thực), nơi mà toàn bộ hành động diễn ra giữa 500 B.C. và 500 A.D ..


Tính năng trong nháy mắt
Các tính năng chính bao gồm cả chơi đơn và chơi nhiều người chơi, các yếu tố RTS cơ bản, bao gồm xây dựng cơ sở, huấn luyện quân đội, nghiên cứu công nghệ và chiến đấu, hỗ trợ nhiều tòa nhà và đơn vị, cũng như hỗ trợ cho cả đơn vị hải quân và đất liền.

Thành phần nhiều người chơi của trò chơi không yêu cầu máy chủ trung tâm và sử dụng công nghệ mạng ngang hàng (P2P). Ban đầu nó được thiết kế như một mod chuyển đổi cho Age of Empires II: trò chơi Age of Kings.

Trong trò chơi này, bạn là người chơi sẽ phải kiểm soát bất kỳ mười một nền văn minh cổ đại nào, bao gồm Carthage, Anh, Gauls, Hy Lạp, Người Athen, Người Macedonia, Người Sparta, Ba Tư, Rôma và Ptolemies.


Dưới mui xe, hệ điều hành được hỗ trợ và tính khả dụng

0 A.D. sử dụng công cụ trò chơi Pyrogenesis cho trò chơi RTS, nó chạy trên cả nền tảng phần cứng 32 bit và 64 bit và hỗ trợ hệ điều hành GNU / Linux, Microsoft Windows và Mac OS X.

Trong số các bản phân phối Linux được hỗ trợ chính thức, chúng tôi có thể đề cập đến Arch Linux, Ubuntu, Debian, Slackware, Fedora, openSUSE, Sabayon, Frugalware, ROSA, Chakra, Foresight, Gentoo và Pisi. Bạn có thể tìm thấy thêm chi tiết về cách cài đặt trò chơi trên hệ điều hành Linux trên trang tải xuống chính thức của sản phẩm.


Tóm lại

Mặc dù 0 giờ sáng vẫn là một công việc đang diễn ra, nó cung cấp cho người dùng trò chơi chiến lược thời gian thực đẹp và được thực hiện tốt với sự nhấn mạnh chính là khôi phục lịch sử của các nền văn minh phương Tây. Nó rất dễ cài đặt, dễ chơi, miễn phí và hỗ trợ tất cả các hệ điều hành lớn. 0 A. đã được bình chọn là & ldquo; Trò chơi mã nguồn mở của năm cho năm 2013 & rdquo; bởi LinuxQuestions.org.

Có gì mới trong bản phát hành này:

  • Nền văn minh mới: Kushites
  • Trình tải xuống Mod
  • Mô hình Xây dựng Kỵ binh và Spartan
  • Kết hợp Điều kiện Chiến thắng
  • Trực quan Phạm vi Tấn công
  • Màu sắc ngoại giao
  • Thiệt hại Phá hủy
  • Hộp thoại Thông tin Đơn vị
  • Hành vi AI
  • Xác thực Hành lang để ngăn chặn mạo danh
  • Chế độ Nomad trên tất cả Bản đồ Ngẫu nhiên
  • Bản đồ ngẫu nhiên mới: Hạ Nubia, Jebel Barkal, Elephantine, Fields of Meroe, Hellas, Dodecanese, Scythian Rivulet

Tính năng mới trong phiên bản:

  • Làm lại nhiều mô hình, hoạt ảnh và họa tiết, hai bản nhạc mới
  • Lưu trữ nhiều người chơi không có cấu hình
  • Chụp lại Gamemode Relic
  • Hiển thị Phạm vi Aura và Heal
  • Mười hai bản đồ mới, bao gồm kẻ thù theo kịch bản, nước tăng và hướng dẫn
  • Công nghệ gián điệp, tiền thưởng nhóm và anh hùng Auras
  • Chiến lược ngoại giao và tấn công của Petra AI
  • Đồ thị Màn hình Tóm tắt
  • Chỉnh sửa Đường dẫn Điện ảnh
  • Hệ thống Buddy

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 21:

  • alpha này có các chế độ chơi mới, nhiều bản đồ mới , sự giới thiệu chính thức của nền văn minh cuối cùng: Đế quốc Seleucid và nhiều hơn nữa!

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 20:

  • Tính năng Gameplay Mới trong Bản phát hành này:
  • Bản đồ ngẫu nhiên mới: & quot; Ambush & quot ;, & quot; Empire & quot ;, & quot; Flood & quot ;, & quot; Frontier & quot ;, & quot; Địa ngục & quot ;, & quot; Đảo Pháo đài & quot ;, & quot; Lions Den & quot; và & quot; Pháo đài & quot;.
  • Bản đồ Skirmish Mới: Bản đồ skirmish 4 người chơi có tên & quot; Forest Battle & quot; và bản đồ skirmish 2 người chơi có tên & quot; Golden Island & quot;.
  • Sử dụng các trang web thả đồng minh: Sau khi nghiên cứu công nghệ, bạn có thể sử dụng kho của đồng minh, farmsteads, bến cảng, CC, nhưng không phải voi Mauryan, để thả các tài nguyên mà các đơn vị của bạn đã thu thập được. Các đồng minh cần phải cho phép nó cho mỗi trang web thả, vì vậy nó không thể được sử dụng để & quot; ăn cắp & quot; tất cả các tài nguyên trong khu vực.
  • Lỗ giết người: Nghiên cứu công nghệ để cho phép các đơn vị tấn công tháp đứng bên dưới tháp.
  • Công nghệ mới để câu cá: Nghiên cứu công nghệ để cải thiện hiệu quả thu thập của tàu của bạn.
  • Loot tài nguyên đã giết kẻ thù mang theo: Bây giờ bạn sẽ tự động nhận được các tài nguyên đã được thực hiện bởi các đơn vị bị giết bởi quân đội của bạn, nói cách khác: giết người lao động gỗ để lấy gỗ, nông dân để có được thực phẩm, vv. cướp bình thường bạn nhận được khi giết đơn vị.
  • Đồ họa và Giao diện Người dùng:
  • Các cải tiến cho menu tùy chọn trò chơi: Cài đặt chất lượng đồ họa mới, cho phép bạn dễ dàng thay đổi chất lượng đồ họa từ trong trò chơi (trước đây bạn phải sử dụng tệp cấu hình), cũng như một số dọn dẹp và sửa lỗi.
  • Hiệu ứng đồ họa chất lượng cao hơn được bật theo mặc định trên máy tính cao cấp. Nếu máy tính của bạn có thể xử lý hiệu ứng đồ họa chất lượng cao hơn thì giờ đây chúng được bật theo mặc định. Tất nhiên, bạn có thể thay đổi thành cài đặt thấp hơn theo cách thủ công nếu bạn muốn cải thiện hiệu suất hoặc không muốn sử dụng chúng vì một số lý do khác.
  • Nút công nhân nhàn rỗi hiện bị vô hiệu hóa khi không có công nhân nhàn rỗi, vì vậy bạn không phải nhấn nút đó để kiểm tra xem bạn có nhân viên không hoạt động không.
  • Màn hình tín dụng: Xem ai đã đóng góp cho trò chơi, tất cả mọi người từ người quản lý cho người lập trình, từ nghệ sĩ đến nhà tài trợ, từ người dịch tới nhà soạn nhạc. Chúng tôi đã cố gắng bao gồm tất cả mọi người, nhưng nhiều người đã đóng góp qua nhiều năm, vì vậy nếu bạn đã đóng góp nhưng không thấy tên của bạn trong danh sách, vui lòng cho chúng tôi biết.
  • Cây và biến thể mới: Đã có các mô hình và kết cấu mới cho cây keo, cây thông Aleppo, cây sồi, cây sồi chết, cây chết chung.
  • Nhiều cải tiến cho chế độ người quan sát và replay: Trong số những thứ khác, bạn có thể xem trận đấu từ góc nhìn của người chơi, xem màn hình Tóm tắt trong trận đấu và giờ sương mù của chiến tranh được hiển thị ở chế độ người quan sát . Các trận đấu cũng hỗ trợ tối đa 16 người quan sát hiện nay.
  • Thông tin khác về người chơi trong trận đấu nhiều người chơi: Hiển thị những người bị trễ hoặc có thời gian chờ mạng.
  • Doanh trại Seleucid mới.
  • Nâng cao:
  • Máy ảnh điện ảnh để hiển thị cảnh cắt: Công việc trên mặt đất đã được thực hiện để có thể điều khiển máy ảnh cho các cảnh cắt. Vẫn còn một số công việc cần thiết để làm cho nó dễ sử dụng (bây giờ đường dẫn máy ảnh phải được thiết lập bằng cách nhập tọa độ), nhưng đó là một nền tảng vững chắc để xây dựng cho tương lai.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 19:

  • Tính năng Gameplay Mới trong Bản phát hành này:
  • Xây dựng và Siege Engine Capture: Các đơn vị không bị vây hãm giờ đây có thể nắm bắt các công trình và công cụ bao vây. Khi bạn di chuột qua một thực thể có thể được chụp, hai cờ vượt qua xuất hiện để bạn có thể phát hành & quot; chụp & quot; gọi món. Nếu bạn làm như vậy, bạn sẽ bắt đầu đạt được một số điểm & quot; điểm chụp & quot; với một tỷ lệ nhất định. (Trên màn hình, bạn sẽ thấy màu sắc của bạn chiếm tỷ lệ lớn hơn chiều rộng của thanh chụp của đối tượng.) Khi bạn đạt được tất cả các điểm này, bạn nắm bắt thực thể và nó là của bạn! (Lưu ý: Bạn vẫn có thể chỉ định một cuộc tấn công thường xuyên vào các tòa nhà và công cụ bao vây bằng cách giữ CTRL khi nhấp chuột phải vào mục tiêu.) Hiện không có hoạt ảnh nào cho các đơn vị đang chụp, sẽ được thêm vào phiên bản sau.
  • Chế độ Chiến thắng Mới: & quot; Cấu trúc Chinh phục & quot; (tiêu diệt hoặc nắm bắt tất cả các cấu trúc kẻ thù để giành chiến thắng) và & quot; Đơn vị Chinh phục & quot; (tiêu diệt tất cả các đơn vị địch để thắng).
  • Chế độ chơi ceasefire: Trò chơi có thể được đặt để tất cả người chơi hoàn toàn không thể tấn công kẻ thù của họ trong một khoảng thời gian định trước khi bắt đầu trò chơi.
  • Phối hợp tấn công: Người chơi có thể yêu cầu đồng minh (kể cả bot) tấn công kẻ thù cụ thể bằng cách nhấp vào nút bên cạnh tên người chơi trong cửa sổ ngoại giao. Ngoài ra, Petra AI hiện hỗ trợ phối hợp tấn công.
  • Petra AI bây giờ cảnh báo các đồng minh của mình khi cần một cống nạp và cho họ biết khi nào nó tiến tới giai đoạn mới.
  • Ngọn hải đăng Ptolemaic hiện đã có tính năng đặc biệt của nó: Nó cho thấy bờ trên toàn bộ bản đồ.
  • Bản đồ Skirmish mới: Tuscan Acropolis (cho 4 người chơi; bản xem trước bản đồ), Northern Island (cho 2 người chơi; xem trước bản đồ) và Alpine Mountains (cho 3 người chơi; bản xem trước bản đồ).
  • Đồ họa và Giao diện Người dùng:
  • Tăng Chiều cao Bản đồ Tối đa: Công cụ hiện hỗ trợ phạm vi chiều cao địa hình lớn hơn tám lần, cho phép tạo bản đồ với cảnh quan đa dạng và ấn tượng hơn.
  • Phát lại trực quan: Chạy lại trò chơi và hiểu những gì diễn ra trong thời gian thực.
  • Hiển thị Aura: Các đơn vị bị ảnh hưởng bởi hào quang giờ đây được đánh dấu bằng biểu tượng khi chọn trình tạo hào quang.
  • Động vật mới: Các đơn vị mastiff và wolfhound mới đã được thêm vào cũng như một con tê giác mới.
  • Các đơn vị La Mã hiện có tiếng nói bằng tiếng Latinh. Diễn viên lồng tiếng và những người có kiến ​​thức về ngôn ngữ cổ được mời đóng góp nhiều tiếng nói hơn cho trò chơi!
  • Nâng cao:
  • Đường dẫn mới: Đường ngắm là thành phần của công cụ trò chơi chọn tuyến đường cho một đơn vị di chuyển từ vị trí hiện tại đến vị trí mục tiêu của nó, để nó không va chạm với các đơn vị khác hoặc với cấu trúc hoặc địa hình không thể vượt qua . Con đường mới cải thiện hiệu suất, nhưng đồng thời, nó cũng giới thiệu một số lỗi mới. Chúng tôi đã làm nhiều nhất có thể để đảm bảo nó không có lỗi, nhưng hãy báo cáo bất cứ điều gì bất thường!
  • Xác thực XML: Vào lúc 0 giờ sáng, hành vi của các đơn vị, tòa nhà và các đối tượng khác trên thế giới được xác định bởi các thành phần của chúng, chẳng hạn như chi phí, sức khỏe và hơn thế nữa. Tất cả những điều này được mô tả trong các tệp XML. & Quot; ngữ pháp & quot; của các tệp XML hiện được kiểm tra tính chính xác trước khi được sử dụng bởi công cụ trò chơi, giúp ngăn chặn các sự cố kỹ thuật.
  • Các phe phái Hy Lạp và Celtic chung đã bị xóa.
  • Người dùng Linux, xin lưu ý rằng SDL2 hiện được bật theo mặc định trên Linux.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 18:

  • Tính năng alpha này cải thiện hiệu suất, cây công nghệ trong trò chơi, loại bản đồ mới (& quot; Nomad & quot;) và hơn thế nữa!

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 17:

  • Các Tính năng Gameplay Mới Hàng đầu trong Bản phát hành này:
  • Tái cân bằng chiến đấu chính: Bây giờ, nếu bạn chỉ gửi một loại đơn vị để chiến đấu, giá vé sẽ kém so với các trung đoàn có cùng kích thước kết hợp nhiều loại, ví dụ: các đơn vị cận chiến và tầm xa. Các công nghệ nói chung đã được thực hiện các công nghệ đắt tiền hơn và không liên quan đã được & quot; unpaired & quot ;. Một số số liệu thống kê đã được điều chỉnh để làm cho đào tạo một số đơn vị khả thi. Các tòa nhà giờ đây dễ tiêu diệt hơn một chút. Tạm thời, chúng tôi đã xóa hình thành và chúng tôi dự định triển khai lại chúng một cách cân bằng hơn.
  • Hỗ trợ bản đồ hải quân: Đối thủ máy tính giờ đây sử dụng tàu vận tải để xâm chiếm các đảo khác và tấn công các căn cứ địch, nhưng chiến đấu hải quân (tức là tàu chống tàu) vẫn chưa được triển khai.
  • Cải thiện Sương mù Chiến tranh: Sương mù Chiến tranh là một phần của địa hình đã được trinh sát nhưng không nằm trong phạm vi tầm nhìn của các đơn vị hoặc đơn vị đồng minh của bạn. Các tòa nhà và những thay đổi về tài nguyên như cây cối hoặc mỏ kim loại giờ đây cũng ẩn trong Sương mù Chiến tranh, và không chỉ đơn vị. Do đó, người chơi hiện cần phải trinh sát thường xuyên hơn để tìm các tài nguyên chưa được xác nhận trên bản đồ, các tiền đồn của địch ẩn và hơn thế nữa.
  • Các đơn vị trên tường: Các đơn vị có thể được treo trong các đoạn tường và xuất hiện trên các bức tường tại các điểm chống được xác định trước. (Quan trọng hơn, trong khi các đơn vị có thể tấn công và bị tấn công riêng lẻ, chúng không thể đi lại trên tường.)
  • Hồ sơ Sảnh Nhiều người chơi: Người dùng hiện có thể xem hồ sơ của những người chơi khác từ bên trong sảnh đợi. Tiểu sử chứa thống kê người dùng như xếp hạng, trò chơi chiến thắng và bị mất, xếp hạng cao nhất và thứ hạng có thể truy cập theo yêu cầu.
  • Bản đồ Mới: Siwa Oasis (bản đồ giao tranh) và Schwarzwald (bản đồ ngẫu nhiên).
  • Thiết kế Kịch bản và Mô hình:
  • Trình kích hoạt: A & quot; trình kích hoạt & quot; làm cho một hành động xảy ra trong trò chơi nếu một sự kiện được chỉ định diễn ra. Ví dụ:
  • Nếu bạn xây dựng một tiền đồn trong một khu vực nhất định (sự kiện), tường của kẻ thù của bạn bị phá hủy (hành động);
  • Ngoài ra, nếu hẹn giờ hết (sự kiện), quân đội sẽ xuất hiện trên biên giới của bản đồ và diễu hành về phía thành phố của bạn (hành động);
  • Hoặc, nếu một tòa nhà nào đó bị hủy (sự kiện), người chơi sở hữu nó sẽ mất trò chơi (hành động).
  • Hệ thống kích hoạt mới có lẽ là tính năng quan trọng nhất bị thiếu để làm cho các chiến dịch và kịch bản có thể xảy ra. Trình kích hoạt cũng giúp dễ dàng hơn trong việc thiết kế các điều kiện chiến thắng tùy chỉnh hoặc thậm chí là bản đồ nhiều người chơi với các khía cạnh gameplay độc đáo. Các sự kiện và hành động có thể dễ dàng mở rộng với một số kiến ​​thức Javascript và cung cấp một tập hợp lớn các khả năng mới cho các nhà thiết kế bản đồ sáng tạo.
  • Hai bản đồ mới sử dụng hệ thống kích hoạt trong Alpha 17:
  • Sự sống còn của Fittest: Mỗi người chơi có một nữ công dân ở giữa bản đồ nơi kho báu sinh ra theo thời gian. Các căn cứ chính là trên các điểm bị cô lập không có tài nguyên và một số tòa nhà bị hạn chế. Lực lượng tấn công của kẻ thù xuất hiện thường xuyên và tấn công căn cứ chính của bạn. Mục đích là để tồn tại càng lâu càng tốt bằng cách thu thập kho báu, tuyển dụng quân đội và bảo vệ cơ sở của bạn. (Loại bản đồ: Ngẫu nhiên; Bộ lọc Bản đồ: Chuẩn)
  • Quần đảo kho báu: Tìm kiếm kho báu trên những hòn đảo nhỏ và trên mặt nước. Thu thập nhiều kho báu hơn đối thủ của bạn để giành chiến thắng. Bạn có thể sử dụng thuyền đánh cá để đóng quân bộ binh và gửi chúng đến các đảo khác. Tàu thương mại có thể được sử dụng để thu thập kho báu nổi, nhưng bạn cần phải tiến tới Town Town trước khi chúng có thể được xây dựng. (Loại bản đồ: Kịch bản; Bộ lọc Bản đồ: Bản đồ Hải quân)
  • Bộ chọn Mod và Hỗ trợ Mod được cải thiện: Bộ chọn Mod mới cho phép người dùng bật hoặc tắt các mod, lưu chúng hoặc chỉ cần khởi động lại chúng để kiểm tra chúng. Bằng cách này, nó dễ dàng hơn nhiều để kiểm tra và chơi mod. Điều này có thể đạt được tại: Menu chính - & gt; Công cụ & Tùy chọn - & gt; Lựa chọn Mod. Ngoài ra, các modder giờ đây có thể dễ dàng thực hiện các thay đổi nhỏ cho trò chơi mà không phải sao chép và sửa đổi nhiều tệp.
  • Cải tiến Hiệu suất:
  • Một số phần của trò chơi và động cơ đã được cải thiện để có hiệu suất tốt hơn. So sánh với Alpha 16, bạn sẽ nhận thấy khung hình cao hơn đáng kể ở đầu trò chơi. Ngoài ra còn có một số cải tiến có thể quan sát được sau này trong trò chơi, nhưng cũng có thêm chi phí từ các tính năng mới. Các cải tiến đã được thực hiện ở các khu vực này:
  • Mô phỏng: Đăng ký tin nhắn động;
  • Hiển thị: Tối ưu hóa kết xuất hình bóng, trình kết xuất đơn vị mới, tối ưu hóa cho các đơn vị không hoạt ảnh;
  • AI: Xây dựng mã vị trí, xử lý các mục tiêu không thể truy cập (ví dụ: đối với người xây dựng hoặc người thu thập), Quốc phòng - tìm các đơn vị bảo vệ;
  • Tập lệnh: Sử dụng các đối tượng Bản đồ Javascript mới tại một số địa điểm.
  • Đồ họa và Giao diện Người dùng:
  • Cải thiện tính năng Lừa đảo cho Bóng tối và Phản chiếu: Điều này khắc phục các hiệu ứng pop-in xấu xí cho bóng và phản xạ trong khi cuộn.
  • Cải thiện Hiển thị Nước.
  • Đã cải tiến kiểu nhập văn bản CJK bằng Windows IME.
  • Âm nhạc: Omri đã tạo một phiên bản Honor Bound mới và được cải tiến - chủ đề chính của 0 A.D.
  • Linh tinh: Các hình động bị vây hãm bao quanh Hellenistic được thêm vào; Ballista Carthage đã thêm; Doanh trại Iberia được thay thế; Máy nghiền quay được thêm vào; Thợ rèn Ptolemaic đã sửa đổi; Trang trại Gaul đã được sửa đổi; Ptolemy tôi anh hùng cho Ptolemies; Snow wolf sửa đổi; Kỳ quan Iberia thêm; Đã thêm các mô hình tháp Iberia mới (xem ảnh chụp màn hình ở trên).

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 16:

  • Bản địa hóa:
  • 0 AD hiện có sẵn theo mặc định ở 13 miền địa phương khác nhau, do các tình nguyện viên từ khắp nơi trên thế giới đóng góp: Catalan, Séc, Hà Lan, Anh (Vương quốc Anh), Anh (Hoa Kỳ), Pháp, Galicia, Đức, Ý, Bồ Đào Nha (Braxin), Bồ Đào Nha (Bồ Đào Nha), Gaelic Scotland và Tây Ban Nha (Tây Ban Nha).
  • Bản dịch tiếng Nhật cũng được hoàn thành, nhưng do các tệp phông chữ lớn, nó sẽ khiến tải xuống lớn hơn cho người chơi khác và nó cũng yêu cầu máy tính có thông số kỹ thuật cao hơn. Vì vậy, chúng tôi cung cấp bản dịch tiếng Nhật cùng với các tệp phông chữ dưới dạng tệp có thể tải xuống riêng. Xem hướng dẫn cài đặt cho các ngôn ngữ Đông Á trên Wiki của chúng tôi.
  • Nhiều ngôn ngữ khác hiện đang được xử lý và được lên kế hoạch phát hành trong các ký tự tương lai. Bạn được hoan nghênh đóng góp trong lĩnh vực này.
  • Hình thành cập nhật: Sự hình thành Testudo (cho bộ binh cận chiến La Mã) và sự hình thành Syntagma (cho những người Pakistan, Ptolemaic và Seleucid pikemen) đã nhận được những hình ảnh động mới, và chuyển động của họ đã được cải thiện hơn so với phiên bản trước. Các hình thành cũng có thể moddable hơn, trong đó đặt giai đoạn cho sự phát triển hơn nữa trong hình.
  • New AI - Petra: Petra có tính năng mở rộng và chiến đấu tích cực hơn và xây dựng các tháp và pháo đài phòng thủ như một con người. Petra quản lý tài nguyên tốt hơn vào cuối game so với AI trước đó, Aegis, và mạnh mẽ hơn đối với các điều kiện bên ngoài. Nó cũng sẽ giao dịch trên đất liền với các thị trường liên minh, nếu có.
  • Chuông Thị trấn: Nhấp vào nút & quot; chuông thị trấn & quot; nút để âm thanh báo động và làm cho công dân của bạn đồn trú trong cấu trúc gần nhất cho đến khi kẻ thù đã biến mất. Một khi bạn lại phát ra tiếng chuông, các đơn vị của bạn sẽ không phản ứng và quay lại làm việc.
  • Cài đặt Giao dịch Tài nguyên Toàn cầu: Bây giờ bạn đặt cơ hội một nhà giao dịch sẽ giao dịch một tài nguyên nhất định, thay vì chọn nó cho mỗi nhà giao dịch. Điều này cung cấp cho bạn tổng quan tốt hơn về giao dịch của bạn và giúp quản lý dễ dàng hơn.
  • & quot; Kỳ vọng & quot; Điều kiện chiến thắng: Nếu bạn đặt & quot; Tự hỏi & quot; như điều kiện chiến thắng, một đếm ngược xuống 5 phút xuất hiện sau khi bạn xây dựng một kỳ quan. Nếu kẻ thù không thể phá hủy sự kỳ diệu trong thời gian này, bạn sẽ thắng.
  • Chúng tôi cũng có & quot; Bản đồ Khám phá & quot; thiết lập trò chơi ngay bây giờ, trong đó toàn bộ bản đồ được bao phủ bởi Sương mù Chiến tranh. Đây là tùy chọn cung cấp thông tin gì đó giữa & quot; bản đồ đã được tiết lộ & quot ;, nơi không có bí mật và mặc định & quot; bản đồ tối & quot;.
  • Đồ họa và Giao diện Người dùng:
  • GUI mới, phông chữ mới: Kiểu GUI mới được thấy trong sảnh nhiều người chơi trong Alpha 15 hiện được sử dụng gần như ở mọi nơi. Phông chữ GUI cũng đã được thay đổi thành Biolinum, một phông chữ miễn phí được tạo bởi Dự án Phông chữ mở của Libertine.
  • Nhiều người chơi & quot; Sẵn sàng & quot; : Trong trò chơi nhiều người chơi, tất cả người dùng phải xác nhận cài đặt trò chơi trước khi máy chủ có thể bắt đầu trò chơi. Khi máy chủ thay đổi cài đặt, người chơi được đặt thành & quot; chưa sẵn sàng & quot; lần nữa. Điều này là để tránh hành vi lén lút giữa một số máy chủ, người sẽ thay đổi cài đặt ngay trước khi bắt đầu.
  • Các tài sản nghệ thuật mới: diều hâu bay hoạt hình, tàu Ptolemaic, Eurasian Wolf, Nile Crocodile, tòa nhà Ptolemaic: Dàn xếp quân sự, Docks, Market và một vài hoạt ảnh mới, ví dụ: một hoạt ảnh giống mới cho các đơn vị canh tác.
  • Nhạc:
  • Bản nhạc mới: & quot; Water's Edge & quot; (bấm để nghe). Ca khúc tuyệt đẹp này được gán cho người Anh và Gauls.
  • Cập nhật SpiderMonkey & Bản cập nhật Phát triển Khác;
  • Chúng tôi đã triển khai phiên bản mới của công cụ JavaScript & quot; SpiderMonkey & quot; vào lúc 0 giờ sáng. Nó hỗ trợ các tính năng mới của JavaScript như Map và Set objects. Hai loại này, ví dụ, đã cải thiện hiệu suất so với các đối tượng bình thường khi làm việc với một số loại bộ sưu tập nhất định. Các mô đun và nhà phát triển được sử dụng để làm việc với các tính năng mới nhất của JavaScript cũng hài lòng về các tính năng mới hiện có sẵn.
  • SpiderMonkey cũng mang đến các tính năng phân tích và lược tả Javascript được cải tiến cho phép tạo biểu đồ. Các tính năng này là một công cụ hữu ích khác cho phép đo hiệu suất và để tìm các vấn đề về hiệu suất.
  • Phiên bản trong Alpha 16 (v24) chưa cải thiện hiệu suất. Nhưng sẽ có những cải tiến cho phiên bản tiếp theo (v31) cần được đưa vào Alpha 17.
  • Quan trọng nhất, việc nâng cấp từ v1.8.5 (được phát hành vào tháng 3 năm 2011) lên v24 là một bước tiến lớn và rất nhiều công việc. Đang ở phiên bản hiện tại có nghĩa là chúng ta tránh viết mã cho một API cũ không còn tồn tại nữa và nó tiết kiệm cho chúng ta rất nhiều công việc so với ở lại với v1.8.5 và nâng cấp năm sau.
  • Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, đó là & quot; phải có & quot; từ quan điểm bảo mật và cho phép chúng tôi báo cáo lỗi hoặc thậm chí yêu cầu các tính năng mới từ nhà phát triển SpiderMonkey.
  • Bản phát hành này chứa nhiều thay đổi và sửa lỗi không được đề cập ở đây. Trong điều khoản của vé đóng cửa vào quản lý dự án và hệ thống theo dõi lỗi chúng tôi sử dụng, Trac, đây là một kỷ lục khác.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 14:

  • Các Tính năng Gameplay Mới Hàng đầu trong Bản phát hành này:
  • Thợ rèn: Một loại xây dựng hoàn toàn mới cho trò chơi, hoàn chỉnh với các mô hình cho tất cả các phe phái. Nghiên cứu nâng cấp giáp và tấn công.
  • Trang trại vô hạn: Một trang trại giờ đây sẽ giữ thức ăn cho đến khi kết thúc trận đấu, mà không cần phải xây dựng lại nó, nhưng với lợi nhuận giảm dần. Chỉ có tối đa 5 người tụ tập có thể làm việc trên mỗi trang trại. (Người chơi cựu chiến binh sẽ nhận thấy rằng hiện nay không gian rộng hơn cần thiết để sản xuất cùng một lượng thức ăn.)
  • Áo giáp mũ và sức khỏe thực tế: Các công nghệ giờ đây có tác dụng tương tự trên tất cả các đơn vị. Ngoài ra, những thay đổi về sức khoẻ của các đơn vị được tính toán trong trò chơi đã cho phép chúng tôi sửa một số hiện tượng không thực tế, giống như sát thủ bắn cung cho các tòa nhà.
  • Các đồng minh hiện có thể đóng quân trong các tòa nhà của nhau.
  • Chia sẻ giao dịch được chia sẻ với các đồng minh: Khi bạn giao dịch với đồng minh, bạn sẽ nhận được khoản tiền thưởng + 25% so với giao dịch với chính mình, hiện giờ được tách ra giữa bạn và đồng minh của bạn.
  • Các đơn vị được xếp loại có thể bị đánh xa hơn ở những nơi cao.
  • Các đơn vị tầm xa phải nằm trong phạm vi tối thiểu từ mục tiêu của chúng để bắn vào chúng. Yêu cầu này đã bị xóa.
  • Cải tiến Giao diện Đồ họa, Âm thanh và Giao diện Người dùng:
  • Nút Anh hùng: Nút liên tục ở trên cùng bên trái xuất hiện khi bạn huấn luyện một người anh hùng được phép (ine). Nhấp vào nó sẽ chọn anh hùng (ine) bất cứ nơi nào anh ta hoặc cô ấy là trên bản đồ.
  • Điều khiển tốc độ trò chơi: Trong các trò chơi một người chơi, hãy thay đổi tốc độ của trò chơi bất cứ khi nào bạn muốn.
  • Phím nóng vị trí: Giờ đây, bạn có thể đánh dấu vị trí của máy ảnh và quay lại sau đó bằng phím nóng.
  • Trình đơn thả xuống GUI hỗ trợ nhập để chọn nhanh.
  • Cải thiện trình quản lý âm thanh: Trò chơi hiện phát danh sách nhiều bài hát cho mỗi trận đấu, thay vì chỉ chơi một bài hát trong một vòng lặp. Ngoài ra, giao diện người dùng hiện phản hồi người dùng bằng âm thanh.
  • Địa hình neo đậu: Các đơn vị bây giờ di chuyển thực tế hơn trên các ngọn đồi.
  • Trò chơi đã lưu giờ đây có thể được mô tả và xóa hoặc ghi đè trong trò chơi.
  • Một số bản đồ ngẫu nhiên đã được thay đổi để đẹp hơn và có thể phát được.
  • Hiển thị nước lạ mắt hiện nhanh hơn và được cải thiện.
  • Các con tàu trông đẹp hơn khi chìm.
  • Trình chỉnh sửa kịch bản Atlas, các bản sửa lỗi và các tính năng khác:
  • Công cụ nâng cao trên bản đồ trong Atlas: Cho phép tạo núi và vách đá dễ dàng hơn.
  • Cải tiến mô-đun: Lưu bản đồ trong Atlas sẽ không còn khiến bản đồ bị lỗi.
  • Đã khắc phục một số lỗi không đồng bộ và lỗi ngoài bộ nhớ phổ biến.
  • Âm thanh cảnh báo không còn được nghe bởi tất cả người chơi, âm thanh ngoài màn hình chỉ nghe thấy khi thích hợp.
  • Đã khắc phục sự cố với đồ họa Nvidia Optimus và một số netbook.
  • Tường có thể được đặt dọc theo bờ biển.
  • Hỗ trợ phím nóng được cải tiến cho bàn phím không phải bàn phím QWERTY.
  • Một số cải tiến hiệu suất.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 13:

  • Toàn bộ nền văn minh Ấn Độ Mauriant hoàn toàn mới và độc đáo, bao gồm các đơn vị mới, từ voi chiến tranh đến linh mục Brahmin; và các tòa nhà mới, phản ánh phong cách kiến ​​trúc ban đầu của nền văn hóa này.
  • AI mặc định, bot Aegis, đã được cải thiện rất nhiều, có thể là bảo vệ, tấn công hoặc xây dựng một nền kinh tế mạnh. Nó bây giờ hỗ trợ công nghệ nghiên cứu và sẽ làm việc đáng tin cậy hơn nhiều so với hầu hết các AI trước đây. (Vấn đề đã biết: Aegis hiện có một số vấn đề với trò chơi đã lưu. Xin lỗi, chúng tôi hy vọng khắc phục sự cố này trong A14.)
  • Aegis giờ đây có thể chơi ở nhiều mức độ khó khác nhau, vì vậy người mới bắt đầu có thể dễ dàng học chơi và nhiều người chơi có kinh nghiệm hơn có thể nhận được nhiều thách thức hơn.
  • Lệnh tấn công / di chuyển: Nếu bạn chọn đơn vị và sau đó Ctrl + nhấp chuột phải vào một vị trí, họ sẽ đi đến vị trí, nhưng cũng dừng lại để tấn công kẻ thù mà họ gặp trên đường đi.
  • Thông báo hữu ích xuất hiện khi không thể đặt tòa nhà ở đâu đó. (Xem ảnh chụp màn hình bên dưới.)
  • Khi bạn chọn một địa điểm để xây dựng tòa nhà, bản xem trước toà nhà luôn hiển thị biến thể chính xác cuối cùng sẽ được tạo.
  • Khi một số tòa nhà được xây dựng, chúng bây giờ mọc lên từ mặt đất, và một số cũng có giàn giáo sống xung quanh chúng.
  • Số liệu thống kê Tribute được thêm vào màn hình tóm tắt.
  • Người chơi sẽ được thông báo khi có bất kỳ tặng phẩm nào cho họ.
  • Bài hát Celtic mới: & quot; Cisalpine Gaul & quot; và & quot; Celtica & quot; (sau này có bộ gõ của Jeff Willet),
  • Bài hát Hy Lạp mới: & quot; Hellespont & quot; (cũng có tính năng Jeff),
  • Âm nhạc chống lại trống taiko & quot; Cảnh báo Đầu tiên & quot; và & quot; Động vật ăn thịt khó nắm bắt & quot; bởi Jeff.
  • Bài hát Mauryan đầu tiên: & quot; Vùng đất giữa hai biển. & quot;
  • Âm thanh động vật mới và được cải tiến dành cho sư tử, hổ và gấu.
  • Hỗ trợ mod người dùng: Xem hướng dẫn modding của chúng tôi để tìm hiểu cách tạo các mod của riêng bạn cho 0 A.D.
  • Trình gỡ lỗi Javascript mới hỗ trợ các tính năng cơ bản của trình gỡ rối (điểm ngắt, tiếp tục, cuộc gọi bước ...) và cho phép 0 nhà phát triển AD và modder gỡ lỗi các tập lệnh Javascript được trò chơi sử dụng, tiết kiệm rất nhiều thời gian để hiểu một số bất ngờ hành vi hoặc vấn đề. 0 A.D. sử dụng Javascript trong nhiều lĩnh vực khác nhau như logic trò chơi, giao diện người dùng, AI và các tập lệnh bản đồ ngẫu nhiên. Nhờ mmayfield45 để đóng góp GUI cho web. (Xem ảnh chụp màn hình bên dưới và wiki tài liệu để biết thêm chi tiết.)
  • Cải tiến quá trình xây dựng OS X, mà không cần MacPorts hoặc Homebrew.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 12:

  • Các Tính năng Gameplay Mới Hàng đầu trong Bản phát hành này:
  • Ngoại giao: Xác định xem bạn và một người chơi khác là đồng minh, kẻ thù hay trung lập với nhau và thay đổi mối quan hệ này vào giữa trò chơi khi bạn thấy phù hợp. Nếu bạn hạ cấp mối quan hệ, thay đổi sẽ tự động lẫn nhau (tức là, bằng cách biến ai đó thành kẻ thù của bạn, bạn sẽ tự động trở thành kẻ thù của họ); Nhưng nếu bạn cố gắng nâng cấp các mối quan hệ, như trong việc giả mạo một liên minh, bạn cần phía bên kia để đồng ý một cách rõ ràng. (Theo Alpha 12, người chơi AI sẽ không phản ứng với những thay đổi ngoại giao. Chúng tôi hy vọng sẽ thêm điều này trong tương lai.) (Xem ảnh chụp màn hình bên dưới.)
  • Đóng gói Động cơ bao vây: Một số động cơ bao vây cần phải ở dạng & quot; đóng gói & quot; trạng thái được di chuyển từ vị trí này sang nơi khác và trong trạng thái tĩnh & quot; giải nén & quot; nhà nước để có thể bắn. Di chuyển động cơ bao vây giữa các trạng thái này được gọi là & quot; đóng gói & quot; và & quot; giải nén & quot ;, và mất thời gian, trong đó động cơ bao vây không thể di chuyển cũng không cháy. (Điều này quan trọng đối với cả hiện thực và sự cân bằng, vì động cơ bao vây có thể gây ra nhiều thiệt hại.)
  • Xếp thứ tự xếp hàng: Cho phép đơn vị thực hiện một số nhiệm vụ, ví dụ: (1) Xây dựng một ngôi nhà ở đây, sau đó (2) di chuyển gần lãnh thổ của người chơi khác, (3) xây dựng một trại quân đội ở đó và sau đó (4) tấn công pháo đài trước và sau đó (5) đi thẳng đến trung tâm dân sự. Tất cả các đơn đặt hàng này có thể được cung cấp theo một trình tự bằng cách nhấn & quot; shift & quot; và nhấp chuột phải vào các phần liên quan của bản đồ theo thứ tự.
  • Anh hùng đã trở lại, nhưng giờ mỗi người chơi chỉ có thể có tối đa một người hùng sống bất cứ lúc nào.
  • Tấn công giết mổ: Tất cả các động vật trong nước đều bị giết bằng vũ khí cận chiến, thậm chí bằng các đơn vị khác tầm xa. Điều này làm tăng tốc độ thu hoạch thịt.
  • Phím nóng đào tạo đơn vị: Nếu bạn chọn một tòa nhà có thể đào tạo các đơn vị và sau đó nhấn & quot; Z & quot ;, như thể bạn đã nhấp vào nút đào tạo đơn vị đầu tiên ở bên trái trên GUI; & quot; X & quot; cho nút thứ hai từ bên trái, & quot; C & quot; cho phần ba, v.v., tối đa chữ cái & quot; M & quot;.
  • Tùy chọn Thiết lập Kết hợp Mới: Chọn giới hạn dân số và số lượng tài nguyên mà người chơi sẽ bắt đầu.
  • Năm bản đồ ngẫu nhiên mới: Nomad, Syria, eo đất Corinthia, Vùng cao của Bỉ và Kênh tiếng Anh.
  • Cải tiến Giao diện Đồ họa và Giao diện Người dùng:
  • Cải thiện Hiển thị Nước: Mới, & quot; siêu lạ mắt & quot; nước bao gồm bọt trắng của sóng đâm vào bờ, nó có thể có nhiều tàn phá, và nó tạo thành bề mặt và bóng dưới nước.
  • Trình quản lý hậu xử lý: Các thay đổi gần đây cho phép các tính năng như sương mù từ xa, nở hoa và hơn thế nữa. Không kém phần quan trọng, người quản lý hậu xử lý cực kỳ có thể moddable, do đó từ giờ trở đi, các nhà phát triển có thể dễ dàng thêm các hiệu ứng hình ảnh mới vào 0 AD bằng cách sử dụng mã hiện có từ các dự án khác. Ví dụ: xem hiệu ứng Độ sâu trường ảnh Bokeh được hiển thị bên dưới.
  • Đống đổ nát xuất hiện khi bạn phá hủy tòa nhà (xem ảnh chụp màn hình bên dưới).
  • Chúng tôi cũng đã thêm biểu tượng vào chú giải công cụ, thay vì tên của các tài nguyên như & quot; Thực phẩm & quot; và & quot; Gỗ & quot; và đơn vị thời gian như & quot; giây & quot; (xem ảnh chụp màn hình bên dưới).
  • Âm nhạc và Âm thanh:
  • Bài hát mới: & quot; Bình tĩnh Trước khi Bão & quot ;, có nghĩa là được phát trong màn hình trình đơn.
  • Những thay đổi gần đây đối với âm thanh sẽ cải thiện âm thanh của âm nhạc và đảm bảo âm thanh được nghe bằng âm thanh nổi.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 10:

  • Các phe phái Hy Lạp: người Athenians, người Macedonia và Spartans
  • Chữa bệnh: một linh mục giờ đây có thể chữa lành các đơn vị
  • Các mô hình / tác phẩm nghệ thuật mới: Bức tường bao vây La Mã, Tòa nhà đặc biệt Iberia, Đền và Pháo đài, thêm
  • 9 bản đồ mới
  • Công nghệ: tiền thưởng kinh tế hoặc quân sự có thể được nghiên cứu
  • Giai đoạn văn minh: bắt đầu với Làng, sau đó nâng cấp lên Thị trấn và Thành phố
  • Nhấp và kéo chức năng xây dựng tường
  • Nhiều cải tiến và sửa lỗi khác

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 9:

  • Nhóm Cộng hòa La Mã, có thể phát trên các kịch bản tùy chỉnh và tập lệnh bản đồ ngẫu nhiên - trong một trình phát và nhiều người chơi, hoàn chỉnh với bộ nghệ thuật mới, bao gồm các tòa nhà, đơn vị và tàu mới.
  • Một hệ thống chiến đấu mới bổ sung thêm tiền thưởng và điểm yếu cho mỗi đơn vị, như kéo giấy bằng đá (ví dụ: spearmen đánh bại kỵ binh cận chiến, nhưng bị phản đối bởi những kẻ đánh nhau và cung thủ kỵ binh).
  • Một hệ thống thương mại mới, trên đất liền với các thương nhân được đào tạo từ các thị trường, và trên biển với các tàu buôn được xây dựng tại bến tàu. Thiết lập một tuyến đường thương mại giữa hai thị trường hoặc bến cảng, và thương nhân của bạn sẽ đạt được nguồn lực cho mỗi chuyến đi được thực hiện. Bạn có thể chọn tài nguyên nào sẽ được một nhà giao dịch thu được.
  • Hơn một chục tập lệnh bản đồ ngẫu nhiên mới bởi Spahbod, wraitii và mmayfield45.
  • Hoạt ảnh mới: Chèo mái chèo cho tàu, xe điện, một số máy phóng, thương nhân, một số thú vật.
  • Cải tiến AI: AI mặc định của AI A., qBot, đã tăng hiệu suất và có một lỗi nghiêm trọng được khắc phục bằng mã tấn công.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 8:

  • alpha này ra mắt Đế quốc Ba Tư hùng mạnh, bao gồm hỗ trợ cả lưu trò chơi và kết nối lại với trò chơi nhiều người chơi, hệ thống đổi hàng, cải thiện AI và hơn thế nữa.

Tính năng mới trong phiên bản Alpha 4:

  • Tính năng lập trình mới trong phiên bản Alpha 17:
  • Đã thêm phiên bản nguyên mẫu ban đầu của AI đối phương: Nó có thể đào tạo công dân nữ, thu thập tài nguyên, xây dựng nhà cửa, trang trại và doanh trại, huấn luyện binh lính và gửi chúng đến trung tâm hành khách của địch.
  • Cải thiện hiển thị sương mù của chiến tranh.
  • Đã sửa kết cấu địa hình cố định.
  • Đã thêm hệ thống phản hồi tự động chọn tham gia.
  • Xử lý tắc nghẽn nền móng cố định.
  • Đã thêm hỗ trợ cho các giới hạn xây dựng.
  • AI động vật mở rộng: Động vật như Sư tử, Voi, v.v. giờ đây có thể chiến đấu trở lại và một số thoát xa các mối đe dọa nhận thức.
  • Mã phát hiện phiên bản trình điều khiển được cải thiện.
  • Các cải tiến hiệu suất khác nhau.
  • Các tính năng nghệ thuật và âm thanh mới trong phiên bản Alpha 17:
  • Đơn vị Hải quân Mới: Tàu chiến Celt, Tàu buôn Celt, Thuyền đánh cá Celt và Thuyền đánh cá Hy Lạp.
  • Những vũ khí bao vây mới: Người Celt giờ đây có thể xây dựng những trò lừa đảo từ pháo đài của họ.
  • Cầu nối: Các cạnh cạnh của Eyecandy để sử dụng trong trình chỉnh sửa Atlas.
  • Hiệu ứng âm thanh trong trò chơi mới: Bao gồm chuyển động tàu, lựa chọn tàu, xác nhận của công dân nữ, vỏ chó, xác nhận chó, cắt gỗ, khai thác quặng kim loại, khai thác đá, xác nhận vũ khí bao vây và chuyển động ram.
  • Phòng để cải thiện:
  • Chưa có tạo bản đồ ngẫu nhiên.
  • Nhiều thống kê đơn vị vẫn không cân bằng.
  • Nhiều tính năng trò chơi được lên kế hoạch chưa được thêm vào: Không có nghiên cứu, không có hào quang, không nâng cấp xếp hạng, không có khu định cư và lãnh thổ, v.v.
  • Nhiều lỗi và các tính năng thiếu nhỏ.
  • Không có dịch vụ mai mối nhiều người chơi. Bạn phải kết nối bằng địa chỉ IP. (Các cách thuận tiện hơn có thể được triển khai trong tương lai).

Yêu cầu :

  • CPU 1 GHz
  • cạc đồ họa hiện đại (tối thiểu GeForce 3)
  • RAM 512 MB

Ảnh chụp màn hình

0-a-d_1_70144.jpg
0-a-d_2_70144.jpg
0-a-d_3_70144.jpg
0-a-d_4_70144.jpg

Phần mềm tương tự

Ý kiến ​​để 0 A.D.

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!